第23章 裴总想要的情侣游戏?(2/2)
这样就能一步步沉淀下忠实的核心粉丝,为后续布局铺路。
这话一出,引来了不少支持。
主程周明瑞率先点头:
“我完全认同龚总监的想法!咱们前两款游戏的世界观,本就相辅相成,宏大得很,还有太多可以深挖的內容。
为了一个节日主题就贸然放弃,实在太可惜了。”
陈柯在心里翻了个白眼,手指把笔捏得咯吱响。
妈的,这老周最近是越来越会抢话了。
自己刚在肚子里润好的词,又被他先说了!
下次必须嘴快一步,绝不能再让他抢了。
主美杨基依旧一副无所谓的样子,懒洋洋拋出一句:
“做什么类型我没意见,就提一个要求。別再做上次那种q版卡通风格了,我不喜欢。”
眾人互相对视一眼,没人接话。
经过最近的相处,大家也摸透了这位主美的脾气:
我行我素,说话直来直去,半点不顾及別人的感受。
但架不住,人家的技术和审美是真的天花板级別的。
上次的《尖塔自走麻將》,哪怕是他极其牴触的q版卡通风格。
他也带著美术组,硬生生设计出了几十套质感拉满的角色皮肤和棋子牌面。
直接稳住了公司的长线流水。
技术牛逼的人,脾气大点,太正常了。
冯香香举了举手:
“可是龚总,这次的主题是爱情呀,咱们世界观里,有合適的cp吗?
故障机器人倒是人气特別高,都叫它鸡煲,算是团宠了。可它连个官配都没有呀?”
作为天天泡在社区,看评论看二创的运营,她对玩家们的喜好门清。
“这还不简单?没有官配,咱们现定不就完了!现成cp一抓一大把啊!”
你看铁甲战士和静默猎手,一个是背负恶魔契约的流亡者,一个是孤身闯尖塔的暗夜猎手。
爬塔路上並肩作战,生死相依,这不妥妥的战友情变爱情?红配绿,多洋气!”
实在不行,三层的双boss,甜圈和八体。直接改成一男一女,做个相守千年的麵包房情侣设定,不就齐活了?”
陈柯找到了表现机会,赶忙开口建议。
到底是积年狗策划,章口就莱。
听得眾人连连点头,会议室的气氛更热闹了。
眾人七嘴八舌补充想法,很快就把新作大方向定了下来:
延续前两作的设定和世界观,再贴合七夕爱情主题,做一款面向情侣的游戏。
裴雪全程没说话,只偶尔点个头。
在她看来,世界观、人设、剧情这些都是虚的。
能不能亏钱,核心全看玩法,这才是最重要的。
“裴总,既然大方向定了,那您觉得我们该採取哪种形式呢?
一起跳舞?打打网球?或是经营建设?合作闯关?”
“要不,咱乾脆做个真人影视互动恋爱类的乙女游戏?说不定能火呢。”
裴雪双手交叉托著下巴,安静听完了所有人的发言,心里暗自庆幸。
幸好,这次让你们先说了。
这里面,可真是没少藏著赚钱的好点子。
就说冯香香提的那个真人乙女游戏,真要做出来,不得被那些腐女玩爆?
不行不行,绝对不行。
况且,根据自己几天前求得的卦言来看:
【同林分翼生嫌隙,离间生怨利自来】
这次的游戏,如果是合作模式的话,那就要往“反目成仇,互生嫌隙”的方向引导。
如果再配上爱情主题?简直是天作之合啊。
表面上是甜蜜约会神器,实际上是情侣分手加速器。
玩家玩完吵个不停,谁还会给游戏买单?
口碑直接崩盘,这不就妥妥亏钱了吗!
裴雪心中早就酝酿了一个想法。
她清清嗓子,所有人目光都聚焦在她身上,等著神仙老板拍板的方向。
“咳咳,说一下我的想法。
你们觉得,我们设计一款双人游戏,让两个人一起做饭,怎么样?”