第15章 新任主美,《尖塔自走麻將》?(1/2)
“你们对羈绊的理解,还是太浅薄了。”
听完策划组眾人匯报的初稿方案,龚奇摇了摇头。
这个时空中,游戏开发的方向,从几年前就一头朝网游的快车道狂奔。
几乎没人沉下心做单机精品玩法设计。
导致这群策划的思路早被框死,眼界窄得很。
陈柯他们提交的“羈绊方案”,一套是只绑定单个角色的孤立加成,和其他棋子没有联动。
一套则是简单粗暴,凑齐三个同角色就加攻击力,凑齐六个再加血量,毫无设计感。
“龚总,那您的意思是?”
“不要只盯著单个角色死抠,往上再提炼一层,找到他们的共通点。”
龚奇拿起笔,在纸上写下【种族】和【职业】两个词。
“比如,从种族角度看,凑齐3个地精,就触发“全员护甲+百分比回血”的效果。
要是凑齐5个、7个,效果就逐级翻倍。
再拿职业来说,凑齐2/4/6个刺客,就能给所有棋子叠加巨额暴击伤害。
到时候让老周他们做好逻辑,让刺客们开局直接跳到敌方后排,六刺一刀秒人。”
策划组几个人听得眼睛越来越亮,被打开了一扇全新的大门。
“懂了龚总!之前的静默猎手,就可以归到刺客职业里!
那种族这块,咱《杀戮尖塔》里没细分太多种族,怎么办?”
“很简单,加设定不就好了。那些肥壮带獠牙的小怪,就叫野猪人;水里来的小怪,就叫鱼人。
再给每个种族定製专属特性,鱼人主打剧毒叠加,机械族主打护盾生成。刚好和之前的玩法闭环。”
龚奇话锋一转,又补充了一点:
“还有啊,这个金幣系统,你们也要利用好。
不光是连胜玩家,可以吃到利息奖励。连败的玩家,也要给足连败补偿啊。
別忘了我之前说的,高技术+高运气的组合,才能让每个人都有翻盘的机会,乐在其中。”
龚奇將自己选中的三款“自走棋”游戏,其中最精华的设计,都提炼了出来。
用直白的话讲给眾人,让他们缝合进去。
陈柯听得如痴如醉。
龚总,在认识您之前,我简直是在乱做游戏!
我悟了,这就去改!
一定拿出一个让你满意的“羈绊”!
看著策划组斗志昂扬冲回了工位,龚奇也鬆了口气。
他起身往程序组走。
准备找主程周明瑞聊聊,自己那个关於未来的长远计划。
提前做个铺垫,让他也有些心理准备。
……
就在团队上下,都为了裴总钦点的这款“麻將游戏”,热火朝天赶进度的时候。
牛牛游戏公司,发生了一次不大不小的人事变动。
原美术组组长林欣丽,主动提交了辞职申请,离开了公司。
但並没有什么不愉快的事发生。
因为,裴总仍旧是那个良心的老板!
大手一挥,给了2n+1的补偿!
她还有啥说的。
项目即將上马,美术工作必须有人牵头扛起来。
裴雪当即让许妙,开启了新一轮的主美招聘。
作为项目核心负责人的游戏总监龚奇,自然也参与其中。
几轮筛选下来,最终留下了三位候选人。
龚奇看著推门进来的第一位,微微挑了挑眉。
男人穿著件宽鬆的连帽卫衣,头髮隨意抓了抓,非常潦草。
黑框眼镜后的眼睛,带著桀驁不驯的劲儿。
总感觉有些拽拽的,生人勿近的样子。
这莫名的即视感,怎么回事?
“姓名?”
“杨基。”
“学歷?”
“中央美院,嗯,肄业。”
听到『肄业』两个字,裴雪和龚奇还没什么反应。
喵喵助理的眉头先皱了起来。
这样的人还能进到终面?
喂!你们前面都是怎么把的关啊?
她自觉很有必要,先为两位祖宗审核把关一下。
“杨先生你好,冒昧请问下,您为什么会肄业呢?”
杨基靠在椅背上,语气隨意得像是在聊天气:
“嗯,美院里面,人也是分三六九等的。
我这种画插画的野路子,並不被认可。
与其在里面耗著混文凭,不如乾脆出来自己画咯。”
他的回答坦荡又无所谓。
似乎並不把那张没拿到手的毕业证,看得很重。
许妙听完,脸上露出难色。
这种性格乖张,连大学都不肯老实读完的人。
要是招进来当主美,怕是要把整个美术组都搅得天翻地覆。
根本不靠谱吧?
她刚准备凑到裴雪身边,小声建议谨慎考虑。
一转头,却看见自家闺蜜的眼睛,早就亮得像灯泡。
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