第39章虫弩测试(2/2)
“不过,这东西的基础攻击力显示有些低了,是攻击面积的缘故?”
想起恶变虫弩最高才79的攻击力数值,许夜眼中有些困惑。
这东西可不吃他的属性加成,风语者长剑的基础攻击力虽然最高才54点,但这只是纸面数值。
这东西具体的伤害还要根据他的力量属性进行额外加成。
他正常状態下全力用风语者长剑进行攻击,不命中要害的情况下,造成的伤害浮动大概在150-200之间。
这几乎是恶变虫弩攻击力的两倍,这显然不符合恶变虫弩一箭刺进岩石的表现力。
唯一能解释的,也就是归因於其伤害面积的缘故了。
这倒不是许夜瞎想,多次与异常生物的廝杀中,他早已发现终焉之地的数值判定相当灵性。
就比如他有次曾全力用风语者长剑斩开敌人的表层皮肤,这显然属於攻击命中,但造成的伤害呢?
答案是16点伤害,这甚至小於风语者长剑的最低基础攻击力。
许夜因此而问过中终焉之地是不是数据显示失误,但得到的回答却异常客观。
【半数据化为泛用数据显示手段,相关数据取值於泛用表现力,並非绝对,具体数值反馈依据实际情况决定。】
这很合理,或者说,这才符合现实,要是真如游戏般一切完全依据数据进行判定,那才是离谱。
毕竟,假如你拿著一把基础攻击力为300点的手枪,打中了一个总生命值为250的敌人的脚趾头,攻击命中,他死了。
这荒诞至极的剧本就是丟给那些『神人』导演,他们也不敢用。
真要这么演,他们原先就已经空荡荡的家里或许不会有变化,但后院的祖坟,可能就要被喷爆炸了。
“这虫弩消耗生命值太高,只能慎用了。”
许夜表情有些无奈,恶变虫弩的效果不错,但这副作用註定这武器只能在特定的情况下使用。
不然哪怕有薪火他也扛不住,更別提他人。
从储物空间中取出今天收穫的四枚危险级异常心臟,许夜拿出两枚成色不好的选择提交。
主线任务三进度:4/10。
至於剩余的两枚,则被他留下来以备不时之需。
拋开次级扭曲心臟,他手中的普通级异常仅剩5枚,通过薪火焚烧,一枚普通级心臟大概能恢復他接近20%的生命值。
用血之牙激活血沸状態下,这种恢復还会有些损耗,大概3枚普通级心臟才能豁免两次血沸带来的负面效果。
因此许夜要留下两枚危险级异常的心臟以免遇到危险。
虽说主线任务3很重要,但他也要有命活到最后才行。
“另外,血沸激活次数差不多摸清了,有足够的异常心臟用来消耗下,我应该最多叠加4次血沸buff。”
看著手中的骨质短匕,许夜眼里带著些莫名的神色。
这是他通过刚才激活血沸时確定的事情。
4次,不是他的极限,而是血之牙的极限。
“不过,足够了…”
有些不太清楚的低音迴荡在周围,火光微微晃动,许夜撇了眼外面的昏暗,而后,在身体疲倦的驱使下微微闭上眼睛。