第31章生命滋养(1/2)
技能列表
生命滋养(被动类):lv1
技能效果一,滋养:每点体质属性额外提升5点生命值。
技能效果二,血肉活力:每5秒额外恢復1点生命值,体力恢復速度提升8.6%。
技能升级消耗:300点起源幣。
(註:技能升级需藉助终焉之地內的技能强化装置。)
许夜的视线落在个人面板上那空白技能列表上第一个出现的技能,相关效果让他一时无言,瞳孔里露出些片刻愣神。
不是因为血肉滋养被动个位数的数值提升太低,而是被这玩意的效果震惊到了。
这效果,未免太强!
每5秒恢復1点生命值,结合下来一秒0.2点生命值恢復,低吗?
看起来確实低,不过,数学不是这么用的。
每秒0.2点,一分钟就是12点生命值恢復,一小时呢?答案是720点。
许夜的生命值总量才多少。
生命值:526+60点(生命滋养提升)
法力值:296-37点(装备减益削减)
力量:11+1
体质:11+1
敏捷:11
智力:9-1
魅力:5
感知:10
幸运:1
没错,哪怕掌握了生命滋养,他也一共才586点生命值。
也就是说,排除负面状態影响下,只依靠生命滋养带来的生命值恢復效果,不到一个小时,他的生命值就能回满。
这就相当於一个人濒死到只剩一口气,所有医生都断言他死定了,放弃治疗后,这傢伙只是躺了不到一个小时就又再次健康站起来了,甚至面色红润的比常人还要好。
这已经不叫医学奇蹟,而是非人类。
所有医生恨不得將他切片解剖研究的那种非人类。
而现在的许夜就是,即使在现实层面各种因素影响下,这种恢復力无法达到那种理想表现,大幅度削减的情况下。
他现在的恢復能力也依旧是属於非人类的离谱档次。
而更重要的一点,就是这技能才一级!
如果提升满呢,滴血重生?不死不灭?
或许有些夸张,但在未来这或许真的能实现。
这就是血肉滋养的夸张程度,这蓝色品质满评分的被动技能,绝对物有所值!
“可惜,技能提升要在终焉之地內才能进行,否则,我处理接下来的事情保命力將大幅度提升…”
许夜表情有些可惜,不过能有如此效果,他就已经知足,这来自血肉之蛇的馈赠,强到出乎意料。
一念至此,他这才想起自己好像还遗忘了一个与血肉之盒一同给予的称號奖励。
刚才急著完成主线任务二拉高任务评级,差点忘了。
查看个人面板,许夜很快找到一个刚解锁的称號模块內容。
在那其中,击杀血肉之蛇馈赠的那枚『无畏者』称號正赫然位列於其中。
【称號內容模块解析:试炼者完成特殊事件时概率获得的来自世界或终焉之地的特殊奖励,可將其配戴以此获得特殊加成。】
【可佩戴称號栏已解锁,目前称號栏数量:1。】
【已解锁称號,无畏者,评级:c级。】
【註:称號评级区间为d-sss。】
称號名称:无畏者
评级:c级
类型:非绑定称號。
效果:佩戴后,意志力+10,削减受到的威慑类技能5%的效果。
本章未完,点击下一页继续阅读。