第3章 职业、特性与……加点!(2/2)
“那行。”
路云很快煮好了面,给自己舀了一勺西红柿鸡蛋卤就坐到桌子上开吃。
他顺便拿出手机刷了起来。
其实是打开了金手指面板。
【姓名:路云】
【力量:6.4】
【灵敏:7.2】
【体质:6.1】
【精神:11.8】
【职业:书生(四级)、肆厨(三级)、行童子(三级)、店都知(三级)】
【职业特性:过目成诵、庖丁解牛、眼观六路、察言观色】
【灵蕴:2】
路云確定这个面板就是来自他上一世玩的武侠手游,因为他前世最后一分钟还在玩。
当时他要过马路,游戏正好弹出更新通知,所以他就把手机揣进了兜里。
毕竟过马路还是要注意安全的,最好不要玩手机。
他经常看车祸警示录,里边就有不少因为玩手机出车祸的镜头。
结果……防不胜防。
不过成为金手指的武侠手游武道面板跟之前的纯游戏面板也有些不一样,首先就是之前的属性都是整数,而金手指属性却有小数点。
职业名称没问题,是古风武侠风格,可他所在的新世界是个现代科技世界啊!
甚至对比上一世,这里连可控核聚变技术都搞定了,完全可以称得上“近未来科幻世界”。
只可惜不平等的分配问题依然搞得全世界乱糟糟的。
正因为新世界的科技这么发达,所以路云觉醒金手指之后就確定了当学霸的发展路线。
毕竟在科技世界练武……那不是纯纯退版本了嘛。
好在金手指的称呼古风归古风,但对应却没错。
比如【书生】就是学生。
同时还提供了一个特性词条【过目成诵】,它让路云的记忆力得到极大提升,看一遍就能背诵。
【肆厨】就是厨师,但是还不到大厨的程度。
不过它的【庖丁解牛】特性词条却相当厉害。
这个词条不是字义上让路云切牛肉的时候非常厉害,而是指经过反覆实践就可以掌握事物的客观规律,之后再做事就会得心应手,运用自如。
这是能对上“庖丁解牛”典故的。
原游戏製作组的严谨和小巧思成了路云的金手指,他表示这个製作组值得点讚,不再是什么“司马製作组”了。
【行童子】就是外卖小哥的古称,不过是属於饭店专属的外卖小哥,也就是古时候提著食盒送餐的酒楼食肆跑腿员工。
它的【眼观六路】特性对现在的路云已经作用不大了,也就初期有些用处。
比如仅用微微的余光就能发现后门窗户外的班主任。
不过当路云迅速成长为学霸之后,他就无所谓了。
但是花开两朵,各表一枝。
他周围的一圈好兄弟可就惨了。
因为他们失去了预警雷达!
而【店都知】就是店小二的尊称。
它的【察言观色】特性对路云目前的作用也不大,因为他本来就讲文明懂礼貌,並且还是高中生,日常也不太用琢磨揣测別人。
尤其是二货高中生的各种煞笔想法本来就写在脸上,活出第二世的路云一眼就能看出来。
至於在自家店里兼职服务员,只要客客气气,並且上菜速度够快也足够了。
在这个科技社会,路云最终是要走科技路线的,所以才要拿推荐信进顶尖大学。
所以他主要使用的还是【过目成诵】和【庖丁解牛】的词条特性,它们配合海量背诵和题海战术简直绝了!
当然,要把【书生】职业推到这几个职业里的最高水平,並且高中理科各个科目都到“大成”阶段,仅靠特性增幅和努力汗水是不够的。
还靠一丟丟的……加点!