69书吧最新网址:www.69hao.com
首页 > 精品推荐 > 重生2002:我要振兴国产游戏 > 第15章 像素动作游戏

第15章 像素动作游戏(1/2)

目录
好书推荐: 我天生文种,却修成武圣人仙 骑士阁下並不伟大 诸天,开局变成宇宙之主 从诡秘之主文字游戏开始成为上帝 苟在武道世界修地仙 从盗版商开始统治华娱 重生世子,开局迎娶女杀神 骨王:贵族骑士 美漫:緋红女巫的多元宇宙 高武:从零打造天骄人设

e3展会?!

他们风行者工作室有资格参与e3展会了!?

听到要谈正事,柯岩急忙起身在旁边商店买了三罐太子奶。

给了郭闻舟和陆恆,一人一罐。

“来来来,聊正事前,先喝点酸奶解解酒。”

“我就不用了,没喝多少。”

陆恆摆摆手,他一开始想到的后续重大安排,说得便正是参加e3展。

“e3展官网註册申请时间在12月17日就会开放,为了选到好的展位,我们最好能在第一天就提交材料申请参展。”

“所以按照这个目標,下款游戏的试玩版开发时间差不多能有一个月,比上款游戏要宽裕很多。”

e3展会全称电子娱乐展览会(英文:the electronic entertainment expo),由dsa於1995年创办的全球性游戏商贸展会,只对游戏业內人士开放。

像卡普空、索尼、任天堂等世界知名游戏厂商都会参与,在其中展示新游戏画面,放出试玩demo,如此重磅的展会,海內外媒体自然也会申请入场。

这对於许多中小型游戏公司来说,是一个快速打开渠道获得支持的机会!

国產游戏《傲世三国》《秦殤》都是靠著e3展成功出海发行的。

02年的展会这个时候,肯定早就结束了,因此陆恆这里说的是明年e3的参与时间。

其实正常来说,e3展的报名申请日期,要到每年的3月才会停止。

但就跟陆恆先前说的一样,全世界想参寻求发行商支持的中小型游戏公司实在是太多了。

哪怕有隱形入展要求,每年e3展会的参展申请也是远远的供大於求。

所以事实上往往还没等到3月,1月初展位选择基本上就结束了。

相比起一开始的寂寂无名,现在风行者確实是有了成功的商业案例,暖雪创下来的名声,足够帮助他们进入e3展会。

但放眼全球知名游戏厂商,风行者仍然属於小工作室,小开发商的范围。

对待小工作室,e3展不会像对待大厂一样,每年安排固定席位参展。

所有不知名的小体量游戏开发商到了e3展以后,都只能在地下一层的肯地亚馆里展示自己的游戏。

那地方就那么大,周边全是跟风行者工作室一样,穷哈哈的独立游戏开发商。

在主办方眼里,大家都没什么竞爭能力,所以一般早申请就能早点拿到更好的位置。

其实有了《暖雪》的成功合作,陆恆依然可以选择下款游戏,继续交给卡普空代理发行。

相信游戏品质不差的话,即使是直接跟卡普空总部对接,对方也非常乐意。

但陆恆不愿意风行者跟卡普空就此绑死,他需要通过e3展在海外建立自己的品牌认知,方便后续为登录电子游戏平台打下基础。

况且参与e3展,风行者能有货比三家的权利,不至於在一颗树上吊死,还有可能直接跟御三家主机平台建立联繫。

他需要把风行者从一个打工人的身份,变成合作伙伴。

所以不管是从商业发展角度,还是团队凝聚力考虑,参加e3展会都是非常有必要的。

“等过几天,卡普空总部的预付款到帐以后,我会再招几位技术骨干加入游戏工作室,现在我们最大的任务就是快速把新游戏类型確定下来。”

陆恆说完以后,顿了顿:“目前新游戏我暂时没什么想法,你们有什么建议吗?”

这一点,陆恆还真没故作谦虚。

他脑子里经典游戏確实不少,但符合他们团队体量,还能成功在02年,准確来说是03年引起轰动的知名游戏,很少很少。

市场环境、硬体限制、公司体量等等,都是掣肘他发挥的理由。

与其他一个人绞尽脑汁的去想哪款游戏合適,还不如大家一起想办法。

不然他把股份下发的意义是啥?

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 港综:从集邮开始发家致富 文鸯! NBA:乐邦模板,忠诚度为零! 开局被鬼新娘摘头99次,结果她疯了? 大国之芯:从博导被害开始 同时穿越从肆虐木叶开始 一觉醒来后,死对头校花竟然叫我老公 港综:打造财阀,从遇见大嫂开始 让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 重生官场:从执掌一方开始
返回顶部