第12章 卖爆啦(2/2)
游戏被摆到货架上,不管是出於独特熟悉的画风还是出於家国情怀。
总会有那么一两位留子抱著好奇心选择试试,而一旦开始。
简单到没有门槛的操作、海量的同屏敌人、超强的隨机性、丰富的武器流派搭配,以及近乎完美的优化全都是领先这个时代的超前设计。
一局游戏时间,长则不过半小时,最短可能两三分钟。
不仅充分地利用了绝大多数亚洲人,碎片化的摸鱼时间,关键是可玩性还极高。
独特的美术画面,优秀的玩法设计,迅速让无数玩家沉迷其中。
而眾所周知,人在遇到喜爱事物时,为了满足自己的安利之心,总会忍不住地想去分享。
书籍,电影,游戏都是如此。
《暖雪》的遇冷,仅仅维持了不到两个小时就彻底反转。
一传十,十传百,百传千!
各地开始出现断货限售的情况。
即使如此,还是压不住玩家可怖高涨的购买热情。
短短一天时间,卡普空亚洲区分部的电话就被打了几十遍,无一例外几乎全是各地经销商的订购申请。
以目前的库存显然是不够面对这款游戏突如其来的爆火!
因此亚洲区市场部经理,当机拍板紧急刻印!
无数光碟隨著卡普空庞大的销售渠道,开始迅速在市场上流通。
宣传力度也马上隨之调整。
作为一款小游戏,暖雪在亚洲地区后续的电脑单机宣发海报中,居然拿到了与同厂大作足以相媲美的文图推广。
短短一天时间,海外就有玩家自发在雅虎搭建起了游戏相关群组。
无数体验过游戏或者还没玩上,但非常感兴趣的玩家在其中展开热烈討论。
《五分钟教你搭配出暖雪最强流派——万剑归宗流!》
《谁有『暖雪』二手碟,高价回收!》
《盗版什么时候出啊,学生党没钱》
《华国游戏今年好厉害,流星蝴蝶剑,秦殤,还有我最喜欢的暖雪!》
《......》
而在这些群组中,热度最高的话题便是——《华国游戏『暖雪』开创了新的游戏类型,我愿称之为类雪游戏》
回復量已经超过惊人的九十九条。
点进去就能看到,亚洲各国玩家在其中用不同的语言,鸡同鸭讲开启的热烈討论。
高丽网友:“这款游戏太上头了,我买回来两天玩了二十多个小时,通关后还有不同的难度选择,我现在正在挑战暴雪难度。”
下面有其他高丽网友回覆:
“欧巴,新人现在卡到第三章,打不过龙帝,请问有什么好的流派推荐吗?”
霓虹网友:“我推荐龙腾猛虎长枪流,长枪满级搭配圣物雷珠受到攻击就触发闪避,很容易就可以组合出来(英文)”
高丽网友回覆:“受不了啦思密达,暖雪里的原版称呼就很优美啦,能不能不要编这么中二的名字。”
坡县网友:“类雪游戏是什么意思,我也想找几款相似的游戏玩,可是找了好久没找到。”
楼主:“按照我的定义,应该是指全自动攻击,配合上roguelike游戏的特色。”
下面立马有其他国家的网友,用英文提问。
“roguelike也是暖雪开创的吗?”
“roguelike这种游戏类型早就有了,只是非常冷门,可以说是暖雪將其发扬光大了。”
“我觉得不算吧,暖雪不像是传统roguelike,至少他非常好玩,拥有超多敌人,还不是回合制,难度也不高。”
“那还是用类暖雪流称呼比较合適。”
青鸟:“什么类雪游戏,就是把真三国无双和roguelike游戏结合了一下,这也算创新吗,顶多就是抄袭,华国游戏厂商最喜欢干这种事。”
马来网友回覆:“嘿,朋友別这么说,世界上所有游戏都是把已有元素进行的二次结合创新,按照你的定义,那世界上没有任何一款游戏符合创新的定义!”
印尼网友:“我个人也喜欢真三国无双,但我可以证明,这款游戏跟真三国无双差別很大,这游戏更注重策略搭配。”
华国网友:“傻逼!”
话题爆火,市场热销。
一时间海外亚洲地区,无数单机玩家,全都陷入了暖雪的狂欢。
至於在相同时间下:其他大作,说是无人问津可能太过夸张。
但除了忠实粉丝以外,普通人也几乎没谁会去特意购买。
毕竟有口碑保障爆款了,谁还想体验这些吃老本的续作呢。
况且跟暖雪相比,这些大作的价格比不过,优化比不过,可玩性也比不过。
选谁已经是一目了然的事。
所以在暖雪一路高飞猛进当中,无数一线大厂的主打大作,在亚洲地区的首周销量几乎无一例外,全被腰斩。
卡普空倒是无所谓,反正是他们发行的暖雪。
手心手背都是赚钱的生意,但对於其他游戏大厂,被一款小游戏碾压。
真就算得上是胯下之辱了。