第31章 制式遗物(2/2)
掷骰者可以按如下步骤激发效果:
1.拾起骰子置於掌心,灌注灵性。
2.同时丟出骰子(注意,不要试图出千或指定数字,否则將遭受厄运),获得两个0-9的数字。
3.將两个0-9的整数组合成一个0-99的数字。
4.將数字赋予自己,或灵识可以锁定的任一智慧生命(注意,无生命的物体不受影响)。
若赋予0-49的数字,被赋予者將在24小时內遭受厄运,数字越小,厄运越强。如果数字小於等於9点,则这种厄运会非常严重,可能造成低阶升华者死亡。
若赋予50-99的数字,被赋予者將在24小时內遇到好运,数字越大,好运越强。如果数字大於等於90点,则这种好运会非常明显。
注意,厄运和好运是对被赋予数字者本人而言的。这意味著,被赋予者的好运可能造成其周围人的厄运。而为敌人赋予厄运,其遭遇的灾难亦有可能波及自身。
小於等於19点和大於等於80点的数字对天衍阶升华者及同等位阶的智慧生命生效,小於4点和大於等於95点的数字对天衍阶升华者及同等位阶的智慧生命產生显著效果,但不可能直接造成其陨落。
被赋予者的位格越高,效果越弱。
24小时內最多使用3次,超过3次投出的数字无效。
『命运二相骰』直接作用於命运,而非改变事情的概率,所以,被赋予0点不必担心喝水呛死,被赋予99点也不一定在赌博中获胜。厄运和好运会以其恰当的方式实现。
该遗物的负面效果是:同一智慧生灵使用或被赋予好运超过20次后,其命运將向糟糕的方向滑落(取较大值)。
如果该遗物处於非收容状態,有可能自行滚动,並將数字隨机赋予周围的智慧生命。
它没有活著的特性,无法交流。
郑重声明:切勿將命运二相骰仿製品的数字赋予天使,违者將遭受足以致死的反噬!”
“好长好绕的文字……”
米洛看得头疼,但又不敢不看。这是公用的遗物,万一漏掉某些重要信息,搞错了用法,可是会把自己坑死的。
末了,他放下档案,想了想,问道:
“遗物还可以仿製?”
奥康纳点点头,解释道:
“对,通过特殊的材料和方法,可以將高位遗物的部分力量分割出来,形成低级的遗物。”
他想起了脑中神秘女人对老霍克的星光之杖的描述,那是1级遗物『璀璨权杖』的复製品,蕴含著天衍阶一击的力量。
它归属老霍克私人所有,也许是这位“夜勤局不倒翁”能在二十多年的危险任务中不死不残的关键依仗。
复製品便如此神奇……1级、0级遗物又具有怎样惊人的力量?
初入升华之路的年轻人不由幻想。
奥康纳收起档案,一边解锁物资室里的金属保险柜,一边隨口补充道:
“在夜勤局为地区小队配给的几种制式遗物中,仿製的命运二相骰是常见的选择,封印简单,效果有用。”
“它最大的价值是,让彼此独立的小队在遭受天衍阶的袭击时,有概率存活下来。这是其他2级遗物做不到的。”
米洛仔细琢磨,发现夜勤局的配置很有深意。
“跑得飞快的凳子”提供了超常的移动能力,扩大了单一小队力量能够覆盖的范围。
而“命运二相骰(仿製品)”提高了小队的上限,让他们在面对天衍阶升华者时不至於一丁点活命的可能性都没有。
而它们的价值又不算太大,不会引起强者们的窥探,被隱秘组织杀人夺宝。