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第一章综网到来(2/2)

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力量:9(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)

敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)

体质:8(体质决定人物的生命值和、抗打击能力和承受能力。)

智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)

魅力:8(魅力决定了魄力、说服力、吸引力和领导能力。)

感知:12(感知决定了意志力、判断力、感知力和直觉。)

职业技能:

1.引魂之术:

这是一种简单和便捷的小型仪轨,阴差能够牵引、安抚、震慑或打散各类灵魂,但具体效果取决於阴差与灵魂之间的法力差、感知以及所使用的冥器。每完成一次超度亡灵的仪轨,会得到亡灵的回馈,提高法力值和获得专属货幣——业力、阴德、功德。

ps:每一个亡魂都曾是某个人念念不忘的人。你手中的锁链不只是铁,是你替阳间牵回的那一口气。——引渡人(无名)

2.冥府烙印:

阴差每获得1个新的职业等级,可提升10%的冥府亲密度。亲密度可提高专属技能倍率,亲密度到达100%时可获得一点专属神性。

为什么这个东方谱系职业会送神性?——死意骸骨·骨语者·卡诺杰斯

天选技能:

1.冥器製造(lv1):可以製造一些带有负能量的法术道具,是一种大仪轨的简化。製造专属道具需有冥府亲密度,材料可用通用经验代替。

ps:这种东西不应该点击就送吗,上班还要自掏腰包买工具?——阴差(无名)

阴间也付费上班这一块。——阴差(无名)

现有专属道具设计图(锁魂链)

锁魂链ps:寒铁所铸,链环九九,每一环鐫刻忘川水纹。抖链则声如幽冥风啸,亡魂闻之股慄,自缚其颈隨行。若链缠阴差腕上,却也让阴差时时感知冥府之寒。——火屋居士·明王业火·伐折罗

徐鹤隱嚇了一跳,隨后便是狂喜。

早已不再激动的心,再一次剧烈的抖动。上一次这么激动,还是梦到父母向他道別,是亲情的离去,这一次是超凡的招手。

徐鹤隱激动的看向眼前浮现的面板,回想刚才听到声音。

超度亡灵。

徐鹤隱想起梦里那些赤足走在石板路上的亡魂,目光空洞,步履蹣跚。如果那些都是真的,那这个世界上得有多少亡魂需要超度?

徐鹤隱等激动的心情渐渐平復之后,便细细查看起面板。

徐鹤隱查看製造锁魂链需要什么?

“所需材料:寒铁x1,忘川水x1,冥府亲密度≥10%”

“可用通用经验代替材料:200点经验可代替寒铁,150点经验和一点阴德可代替忘川水”

所以他现在是:有职业,有技能,有设计图,但啥也造不出来,因为没物资。

他发现面板可分为属性和系统功能两个方面,系统功能里包括副本、背包、商店等基本功能。

徐鹤隱看著唯一一个副本

“史莱姆平原:

类型:新手周常副本

推荐等级:1~5级

怪物类型:小型史莱姆(海量)、变异史莱姆(少量)、鲜花吞噬者-青草史莱姆(少量)特殊职业史莱姆(少量)

可供挑战难度:简单/困难

奖励:综网灾幣、魔法材料、魔法物品(通常为史莱姆核心与黏液製品)

通关条件为消灭一定数量的史莱姆

死亡惩罚为灵魂衰弱3个自然时。”

然后他关掉所有面板,坐在床边。

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