第19章 左拳伤害高,右拳高伤害(1/2)
“从最新的科研结果来看,武者的提升最好不要偏科,而应该各方面均衡成长。”
“在没有明显短板的基础上再爭取某项长处,才能获得更高的突破率和成长上限。”
在去兵器库的路上,莫龙向林渊讲述了许多有用的信息。
人体是一个复杂且精密的生命仪器,一旦偏科就会带来短板。
制约武者提升生命层次的,不是你某个方面有多强,而是你某个方面有多弱。
很多力量型武者在正式高阶时就会卡住,难以突破成为精英武者,就是这个原因,所以作为武者不能单纯的追逐力量的提升。
进化的本质是生命层次的进化,而非力量的提升。
先有生命层次的进化,才有力量的提升,而不是反过来。
武者的战力构成,除了最基础的生命力和精神力外,还有四项基础属性最为关键。
这四项分別是『力量/爆发』、『防御/抗性』、『反应/感知』、『速度/机动』,和『生命力』『精神力』一起组成了武者的“六维图谱”。
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这六维属性是武者修炼成果的最终显现,並且能够量化成数据进行科学化的分析和研究,再反向提供修炼指导。
林渊想起自己已经激活【钢铁之躯】和【超速反应】。
【钢铁之躯】能增强躯体强度,进而提升力量和爆发,同时又能大幅增强防御力,『力量/爆发』、『防御/抗性』都很突出。
【超速反应】能大幅提升反应力,再进化感官激活【超维感知】,那『反应/感知』也非常突出。
就差『速度/机动』这项短板了。
还有作为最基础且必须提升的『生命力』和『精神力』。
果然很科学!
一下就让他清晰明了的知道了未来的进化成长方向!
武者的六维属性都需要成长提升,哪项是短板就需要尽力弥补,不然容易卡关。
不算生命力和精神力,其余四维还可以细分成八维。
比如『力量/爆发』,包含常態力量和爆发力量,后者通常得是前者的200%才算合格。
不同的爆发型秘法有不同的特性,主要分为持续爆发型和单次爆发型两大类。
已知最强的爆发型秘法,甚至可以將爆发力提升到常態力量的1000%,也就是10倍!
但这一击打出去,体魄强度不够的武者自己也差不多废了,属於绝命一击。
而要是能常態化爆发,就能常驻10倍力量!
到时候左拳伤害高、右拳高伤害,一拳一个不吱声!
当然,能做到常態10倍力量的武者几乎没有,甚至都不存在——除了林渊这个异乡人!
【钢铁之躯】带给他强大且坚固的体魄,或许能常態保持10倍爆发力的恐怖状態?
林渊:我觉得我行!
这么一想,他不禁对未来满怀期待。
莫龙在路上和他说这些,自然是因为这关係到主修兵器的选择和训练。
对武者来说,“格斗”是基础科目,所有武者都应该掌握,並且掌握的熟练且精准。
这是武者实战的第一步,也是最后一道防线。
失去武器,还有拳脚,还有身体!
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