第三章 金港警局(1/2)
一个半小时后,金港城警察局,单人审讯室內。
就像大部分俗套的电影结局一样,直到莫薇尔处理完教堂內所有末日教徒,带著倖存者逃出教堂时,大批警察才姍姍来迟赶到了福利院。
也由不得他们不来,巴恩斯自燃引发的那场大火把整座小教堂烧得跟个大蜡烛似的,离著一里地外都看得清清楚楚。
而由於莫薇尔在此次事件中展现出了特殊能力,警察將她单独安置在这间审讯室里,等问完其他人的笔录后再来和她谈话。
对此莫薇尔倒是没什么意见,唯一让她觉得可惜的是,没能亲手解决残存在福利院里的另一波末日教徒,那可都是经验值啊!
想到这儿,莫薇尔通过意识呼唤,打开了系统界面。
刚刚的战斗中,除了汤姆是被自己同伙杀死外,其余八个人都是被她用能力直接或间接击杀的。
其中七名是普通人,每人30点经验值一共210点,最后那个巴恩斯是f级非凡者,贡献了240点经验值。
这450点经验值中,三分之二被系统自动分配给了第一特性组合,剩余三分之一则加到了基础人物等级上。
因此,此刻系统面板上显示的是:
【第一特性组合】
经验值:300 / 1000
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【基础人物等级】
经验值:150 / 100(可升级)
见状,莫薇尔毫不犹豫点选了基础人物等级后面的升级选项。
数字隨即发生变化,在变成了 50 / 200的同时,她的人物属性面板上,每个属性数值后面都多出了一个加號,並且额外多出了五个自由属性点。
盯著面板上多出的五个自由属性点,莫薇尔开始仔细研究每一项属性背后的说明。
体力:影响身体的基础耐久力与承受伤害的上限,体力越高,能维持高强度战斗的时间也越长。
力量:决定肌肉爆发力与物理攻击的破坏力,直接影响近战能力及部分特性的威力。
耐力:影响身体的抗疲劳能力与伤势自愈恢復速度。耐力越高,从剧烈运动中恢復得也越快,伤口的癒合速度也会隨之提升。
敏捷:涵盖身体的移动速度、攻击速度以及神经反应速度,是近身作战中至关重要的属性。
精神力:催动特性所消耗的核心能量,精神力越高,特性持续使用的时间越长,恢復速度也越快。
感知:影响对周围环境的察觉力,包括视觉、听觉以及第六感,感知越高,越能提前发现潜在威胁。
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