第6章 秘境:野猪森林(2/2)
金鸡报晓!
雄鸡一唱天下白!
“节节贯通,力达梢节。按理说应该差不多明劲大成了。就算打不过別的明劲大成,那也是因为我才练了几天,功力没他们深厚。”
“很好,就算是被主角踩的反派,我至少也能当个中等反派。”
江不名知足常乐,对自己目前的状况还是挺满意的。
他的坤拳虽然在系统评价还是只有lv3,但他通过闭门造车已经没法继续提升了。
毕竟他这是勇者系统,不是什么绝世武神加点系统。
从无到有领悟暗劲、化劲、丹劲之类的一整套体系,还是有点太为难了。
光是凝练气血就风险性极高,最好还是不要一个人瞎莽。
运气不好的话,说不定还真会走火入魔。
趁这次国术交流,搭上形意门的线,老老实实拜师练国术么?
可以是可以,但江不名感觉自己天赋比较抽象,好像不太適合正统路线。
万一高深功夫学不了,鸡形拳就算练到登峰造极感觉也没啥前途。
【宿主已熟练掌握初始技能,秘境正式开启。】
便在这时,系统提示音响起。
【秘境:在世界规则的影响下,埃拉西亚大陆具备多个独立的时空结构,也即是魔法师通常所说的平行宇宙。】
【宿主可通过某些特殊时空节点进入秘境,对该世界进行回溯探索。】
【註:秘境並非真实歷史,且与当前世界具备因果隔离。原则上宿主在秘境的行为,对当前位面不会构成影响。】
【宿主每次进入秘境均会出现一个秘境任务,通过系统离开秘境时將进行任务结算,视完成情况获取秘境积分。秘境积分可用来开启秘境或兑换某些特定能力。】
【宿主在秘境中每逗留一天,当前世界则消耗5分钟!】
【宿主每次进入秘境都会发布一个任务,完成任务即可选择回归主世界,超出任务时间则会额外消耗秘境积分。】
【宿主首次开启秘境,无需消耗秘境积分,但逗留时间不得超过一百天!】
【宿主在秘境里遭受的一切损伤,回归后都可以自行修復。】
“这秘境怎么感觉像是无限流副本?”江不名越看越觉得眼熟:“统子哥,你其实是大光球主神?”
【当前可开启以下两个秘境,请宿主进行选择(☆越多代表难度越高,也代表將花费更多的秘境积分开启)。】
【a.哥布林巢穴☆☆(该秘境难度较低,但宿主可能具备语言障碍)】
【b.野猪森林☆☆☆(该秘境具备提升宿主初始技能的途径)】
江不名:“?”
哥布林巢穴的语言障碍很正常,他確实不懂哥布林语。
但野猪森林怎么又没语言障碍了……
难不成那里面的野猪还会说人话?
这確实有点抽象,让江不名有些警惕。
“我没进过秘境,这里难度不好判断有多难。但最多逗留一百天的话,也就是500分钟,八小时而已,倒是影响不大。”
“看起来野猪森林难度等级高,以后开启要花的积分也更多,现在可以白嫖是相对划算一点……”
“埃拉西亚大陆好歹是个西幻大陆吧,应该不至於只能跟野猪交流,一百天还算好混吧。如果里面没意思,也用不了这么久。”
“嗯,我好歹也是个千锤百炼的明劲高手,只要野猪没成精的话,还是能打死的吧。给把大铁矛就隨便乱杀了……”
江不名权衡完利弊,確认道:“选择野猪森林。”
讲道理的话,系统也没必要在这种地方坑他,按照提示是野猪森林收益大一些。
万一不讲道理,刷出个天堂屠夫奥因克或者猪刚鬣之类的精英怪,那自己就老老实实龟起来。
反正按系统的说法这只是新手副本,完成基础任务应该还是挺简单的……吧?
【秘境已开启,宿主將在五秒后自动进入。】
【5、4、3、2、1!】
江不名:“……”