第3章 地下城主(2/2)
他迅速起身,反覆深呼吸,然后狂奔至浮岛的另一头,离那只变態远远的。
他得缓缓。
因为他刚才脑子里居然冒出奇怪的想法:
“芬恩就算那么喜欢芙蕾卡,也没忘记先提醒我她是个坏女人,担心我被骗,有点小感动。
果然我才是它第一顺位的主人。”
不对!!
自己为什么要爭这种东西!
现在的何塞脑子乱糟糟的,有些难以直视自己和芬恩的关係。
果然,穿越者的思想还是太保守了。
不过,还是正事要紧!
关於地下城,自己多了个城主模板:
【身份:库尔赫地下城城主】
【能力:城主权柄max,地下城权限lv1】
【城主权柄max:可用精神力塑造地下城的一切,包括地形,魔物,復活规则等。】
【地下城权限lv1:目前“库尔赫地下城”仅第1层可对冒险者开放】
【神眷者:你与你的地下城会更容易受到神灵的注视】
【可用精神力提升权限,重塑地下城】
【目前精神力剩余:100】
伴隨面板出现的,还有关於这座地下城的一切——这股信息的洪流足以让普通人变成傻子。
何塞咬牙硬挺住这股精神衝击,甚至还把这些知识与遗蹟中发现的手记內容相联繫。
他发现目前地下城的样子,就是上一任城主用精神力从零塑造的、分为10层的闯关式副本。
换皮魔物一层比一层强,途中会有陷阱和解谜机关,以及各式各样被怪物绑架守身如玉的美少女等著拯救。
还有各种隱藏的大佬隱居在此,等著收冒险者为徒。
各种主线支线,在冒险者们到来前,是一点都不会推动。
在这里,只要冒险者足够亚撒西,就能度过相对成功的人生。
所以地下城破產了。
地下城的运转需要【精神力】,而它的主要来源是冒险者的情绪和损失的精神力。
他们在地下城的一切活动,都需要消耗精神力,死亡后在地下城外復活需要消耗更多精神力。
而极端的情绪,会让冒险者和地下城都获得大量精神力。
在少数情况下,神明也会被地下城的表现取悦,给予奖励並对地下城施加影响。
之前地下城破產的原因,就是因为冒险者太过顺遂,导致他们並不珍惜自己获得的资源,產生的微弱情绪无法反哺地下城,陷入恶性循环。
如今,何塞並不打算重蹈覆辙。
根据原身的记忆,这是个存在【勇者】【魔王】的异世界。
现存的各类地下城里资源已经逐渐枯竭,为了留住冒险者难度逐渐降低。
於是在安逸的环境中,冒险者给人的印象成了跟妹子组队,慢悠悠地打怪升级。
甚至都不怎么需要冒险。
何塞由此获得了打造地下城的灵感。
既要收割冒险者的情绪,又要保证冒险者的留存,那就筛选和培养出真正的“褪色者”!
隨著何塞伸出手,浮台、废墟、精神力製造的危险超凡生物……全都崩碎成微小的光点。
崩溃的现象从最深处的第10层,一直向上蔓延。
无数强大的魔物,素未谋面的npc,还有复杂的地形全都化为飞灰,连一块石头都无法倖免。
周围只剩全白的虚无。
“发……发生什么了?”芬恩的四条腿在空中努力刨动,以为这样才能保持自己不掉下去。
何塞飘到狗子身边轻抚狗头,安慰道:
“別害怕,我只是在创世。”
周围的白色光点开始相互碰撞,炸出细腻的色彩。
“新的地下城,会是一个开放世界,我想把它称为……交界地。”