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第77章 武艺(2/2)

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放轻鬆,脑袋空白,让灵魂光团中的记忆、残存意识、思维覆盖占据主导。

四大破坏神的赐福加身,塞雷斯的感官顿感宽阔,但更重要的是,四肢百骸中开始覆盖精灵武者的肌肉记忆。

精灵的武术和人类显著不同,这点塞雷斯早就清楚。

大家的生理构造不一样,精灵在力量属性上不占优势,速度和体质又强於人类平均水平,所以他们敢於使用更极端的切割类武器,以及服用对人类来说堪称致命的药物淬炼身体。

但归根到底,都是两腿站立,两个肩膀一个脑袋的人形生物,就算风格不同,很多武术的底子是相通的,而如果进入到实战廝杀,那么打到最后,都是互抡王八拳,抠眼珠插鼻孔撕耳朵咬动脉踹襠部的下流招式。

【拋弃掉精灵武学中,对架势、流派、招式的区分,只保留近战搏杀时,最纯粹的手段和变化。】

塞雷斯慢慢品味著格里德·伊逢的记忆。

毫无疑问,这些记忆才是格里德·伊逢最宝贵的財富。

作为一个准骑士,第三序列的传承者,格里德·伊逢因为起源杂乱吃了许多亏,折腾全身伤痛,靠著自家的武术传承又生生撑到了这一步,足以看出来他的底子相当好。

他灵魂光团完整的时候,对塞雷斯严防死守,生怕家学传承外泄,但伴隨著塞雷斯把他的灵魂塞进赋能凹槽里,格里德·伊逢在疯狂的吸收效率下,迅速节节败退,到现在已经没有反抗的动静。

塞雷斯毫不费力,就查阅和接收了格里德·伊逢的武学知识。

格里德·伊逢擅长使用的武器是被叫作『kochy』的特製精灵弯刀,人类不会用这种武器,因为它太单薄,刀身还特別狭长,最宽的部位也只有两根指头那么宽,且整体弯曲幅度不明显,惟有在刃口前端有弯曲弧度,看起来像是半片树叶,或者加长的尖刀。

而且不同於人类会使用椭圆或者棱形的厚柄和曲柄进行持握,儘可能符合人手抓握的结构,精灵使用的是圆润光滑的直柄,柄也很薄,且这种弯刀没有护手,这就代表著它只能进行劈砍戳刺,而无法招架格挡。

对人类来说,这种弯刀用起来非常不舒適,即便拿起来也不好掌握刀筋方向,这就是精灵武器的问题。

但如果结合精灵武术来看,塞雷斯明白为什么要这么设计。

精灵的臂长、腿长都优於人类,即便是脸贴脸的战斗,他们之间也实际上保持著一定距离,再远就直接用矛和枪了,所以精灵的刀剑只会往狭长设计,还要走轻巧的路子,所以弯刀要更轻。

刀柄圆润且薄,也是因为精灵手指长,他们不担心武器沾了血会打滑脱手,反而更极端地追求在近身时能够快速调转手指和手腕,取得更高的灵活性。

精灵的披甲率很低,他们喜欢穿兽皮和植物纤维纺织的衣衫,所以没什么破甲需要,只有面对人类时,再把武器拉直成细长的尖刃,用来穿透敌人鎧甲的缝隙。

【怪不得格里德·伊逢打了索西骑士半天,索西骑士都没破防,当初跟威利少爷战斗,没有穿甲的威利少爷就被刀尖伤到了胳膊。】

塞雷斯將格里德·伊逢的刀法了解个大概,许多疑惑也隨之解开。

格里德·伊逢的刀法来自於家传武术,名为《残叶斩术》,这是一门完全放弃戳刺扎啄之类用法,完全专注刀刃快速斩击的刀法。

经过塞雷斯查阅,这刀法武术和其他精灵武术还不太相同,它强调『刃从身形,心至刃到』,主张利用全身的力量去带动武器进行快速的切割劈斩。

尤其是里面有一记威力最大的招式,名为『墮身斩』,通过垫步衝刺,捨身一击,调动全身肌群把自己全身重量全部压上前,甚至能爆发出超越使用者极限的力量。

这一招也被格里德·伊逢使出来过来,不仅如此,塞雷斯发现这一斩有个特別显著优点:即便身体大部分肌群瘫痪坏死,只要还剩条胳膊能动弹,拼尽全力也能使出这一击。

这是纯粹搏命的招数,做个杀招確实不错。

塞雷斯一边在脑海里接收起来武学信息,一边脚底挪步,手里举著树枝,来回比划。

他需要结合格里德·伊逢和自己的身形、种族以及生理属性上的差异,进行调整。

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