第3章 《地球OL:细胞时代》(1/2)
虽然成功定位到了这个未来平行地球的时空节点,但是盖亚也没有急於行动。
毕竟祂也曾是人类,知道人类的意识其实是非常脆弱的。
人类的意识体往往依託於高度发达的大脑皮层,以及复杂的神经网络,他们已经习惯了舒適的温度、丰富的色彩、有序的社会规则和敏锐的感官反馈。
如果你突然將一个人的意识从其身体剥离,再硬生生塞进一个仅有几微米大小、没有五官、没有四肢,甚至没有大脑的原始细胞內,会导致什么样的后果?
后果就是那个倒霉的人类会发现自己瞬间变成了瞎子、聋子、哑巴乃至瘫子,而且身处於滚烫且充满剧毒硫化物和重金属离子的原始海洋之中,时刻面临著被乱流撕碎或是被其他化学物质溶解的危险。
这种极端的感官剥夺和生存恐惧,足以让一个正常的人类意识短时间內崩溃。
“所以,我需要一个缓衝带,需要把这弱肉强食的史前求生包装一下,变成人类能够理解和接受的形式。”
思绪至此,盖亚很快就有了主意——
游戏!
只要构建一个系统,將这一切包装成一款游戏,那么一切问题就迎刃而解了。
“那就做一款游戏,一款以整个地球为伺服器,以生命演化为剧本的虚擬实境游戏!”
盖亚赫然开始调动祂的权能,著手开发起了这款史无前例的游戏。
……
想要製作一款游戏,首先要解决的是硬体问题。
游戏需要承载无数玩家的意识流,还需要实时演算无数个细胞的生理活动与生化反应,这都需要一个算力强大的物理伺服器。
而盖亚將意识焦聚在了自己的心臟,那里有一颗半径3480千米、主要由铁和镍构成的地核,正在数千摄氏度的高温和几百万个大气压的环境下不断旋转。
“还有什么比地核更加完美的物理伺服器?”
盖亚利用地核內部复杂的量子纠缠效应和液態金属的宏观流动,构建出了一个物理层面的超级计算机。
如此一来,每一次液態金属的流动,都成为了数据的比特流;
每一次地核的旋转,都成为了逻辑的运算程序。
接下来,盖亚调动了地磁场。
一条巨大的磁力线从北极穿入,从南极穿出,形成了一个覆盖整颗地球的巨大磁层。
而这就是游戏的云端网络和数据传输总线。
看不见的磁力波在盖亚的操控下,变成了传输数据的光纤。
地球之上诞生的任何生命,只要体內含有微量的磁性元素,或者存在生物电活动,不论身在何处都能够接入这个无处不在的行星广域网。
硬体搞定了,接下来就是软体。
盖亚的意识再次降临到了深海热液喷口,这里棲息著无数祂亲手创造出来的原始原核细胞。
盖亚在这些原核细胞原始的rna序列之中,嵌入了一段特殊的精神接口代码。
这段代码就像是一个生物驱动程序,它允许来自人类玩家的意识通过时空节点,与原核细胞进行无缝对接,从而让玩家接管该细胞进行生命活动,成为游戏里的可操控角色。
反过来,该细胞也能够將自身感受到的压力、温度等转化为电信號,回传给玩家的意识。
至於该如何让人类玩家的意识接入?
盖亚详细解析了未来平行地球的信息,发现那个世界的游戏科技已经十分发达,拥有成熟的虚擬实境技术。
通过专门的虚擬实境设备,可以阻断人体大脑与现实身体的神经信號传输,从而將五感完全接入虚擬空间,甚至可以在晚上睡前使用,如此一来玩游戏就相当於在睡觉,不会影响到白天的正常工作生活。
所以盖亚直接照搬了这套技术。
最后,就是游戏系统的具体设计了。
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