第六章 无情的头球机器!(2/2)
【养成值:6】
哟嗬!
这跟玩游戏有什么区別?!
看著自己的属性面板,林枫能够非常直观地看到自己的优缺点。
由於获得了“魔兽”德罗巴的专属词条,林枫的【力量】与【平衡】两项属性,达到了惊人的98!
並且【头球】属性,也达到了95!
但是,除了【力量】与【平衡】以及【头球】这三个特別拔尖的属性之外,其他大部分小项属性都在五十到六十之间浮动。
严格上来说,他的各项属性都非常的平庸,只能勉强可以用一句“基本功扎实”来概括。
但是,单单是身体对抗以及头球这一方面的能力,就足以让他在西甲立足!
“从属性来看,我现在就是一个无情的头球机器?!”
瀏览了一遍自己的属性之后,林枫很快便发现每个小项属性的后面,都出现了一个小加號。
这可是他昨日第一次研究系统界面时没有的!
“难道说...”
【是否对属性进行加点?】
看著跳出来的系统提示,林枫顿时恍然大悟:
“原来这养成值是用来加点的!”
於是乎,“这六点养成值,到底加在哪里?”——成为了他接下来要考虑的问题。
身为一名前锋,他在场上的任务,就只有一个:
那就是进球!进球!!进球!!!
重要的事情说三遍!
可自己的【终结】属性只有可怜的62!
他甚至在想,如果巴斯克斯在传中的时候,不是选择高球传中,而是选择低平球传中的话,自己根本抢不到第一点。
就算走了狗屎运抢到了第一点,也有很大的可能性打不进。
想到这里,林枫也是觉得一切都是最好的安排:
“多亏了巴斯克斯老哥,不然我也没机会进球。”
“改天得请他吃顿好的才行...”
暂时將心中思绪压下,他再次將注意力放到属性面板之上。
身为一名中锋,根据定位和功能的细化,所需要的属性也就不同。
而当前足坛最普遍的中锋类型,就是两种。
一种突前前锋,一种站桩中锋。
歷史上有很多现象级的突前前锋,例如罗纳尔多、欧文、埃托奥、托雷斯等等。
这类中锋速度快,可以很好地利用纵向空间完成衝刺,同时也有不错的脚下技术,可以和队友完成配合带动进攻,而且在各种体系下都能有出色的表现。
所以,在速度和脚下技术方面,要求就更高。
而站桩中锋,则是像传统的九號大中锋。
维耶里、德罗巴,都属於这种类型的中锋。
更多的时候,都是利用自己强壮的身体,在前场作为球队的支点,进行背身做球,而且牵扯防守,为队友创造进攻空间。
当然,偶尔还是要完成门前终结。
隨著时代的发展,无论是突前前锋,或是站桩中锋,都需要更多的参与前场逼抢。
所以,机动性也是现代前锋的必备素养。
而根据自己的属性来看,李昂觉得自己要想在一线队站稳脚跟,就必须扬长避短。
德罗巴般的对抗能力,能够让他在禁区內无视一切防守;
独一档的头球能力,意味著队友只要能够將球传入禁区的上空,他就有把握將球狠狠砸进对手球门里!
考虑了片刻,林枫决定先做一个实验:
將其中两点养成值,加在【力量】与【平衡】之上!
【加点成功!】
【你的力量属性已达到上限!】
【加点成功!】
【你的平衡属性已达到上限!】
伴隨著系统的提示,林枫不仅了解到每一项属性的数值最大值为99,也验证了自己的猜想:
“果然99就是单项属性数值的上限...”