第15章 旅行的意义?(求推荐!求收藏!)(2/2)
不过,碍於这两天这位圣女树立起来的威信,没人敢主动上前询问。
祂……怎么了?
为什么突然来了又走?
望著捲起浪花的海面,芙洛拉心里嘀咕道。
本来她都做好被控制大半天的准备,结果那个存在只是下达了几个简单的命令,就迅速离开了。
这是个什么意思?
莫非祂觉得我哪里做得不合心意,所以不想再操控我?
这本来是件好事。
但偏偏芙洛拉又不能確定祂还会不会来。
就给人一种若即若离的感觉,让她莫名有些患得患失,像是被玩弄於鼓掌中的猎物。
啊啊啊!好烦吶!
芙洛拉很想这么大喊出声,但考虑船员们都在悄悄观察自己,只能无奈的憋在心里。
於是才更加烦恼。
“算了,不想这么多了,回房间读两本圣典好了。”
芙洛拉才刚冒出这个念头,耳边就响起那熟悉的声音。
“虽然花费了点时间,但结果是好的。”
来了!
芙洛拉心中一动。
不过,“花费了点时间”是什么意思?
她想起翻阅典籍时看到的记载——
由於时代变迁、岁月更迭,一部分神祇会陷入长眠,乃至被人们彻底遗忘。
而祂们的復甦,也是一个漫长且艰难的过程。
或许……
这位存在之所以会时而消失、时而出现,就是因为祂才刚刚甦醒,只能通过有限的手段干涉现世?
很有可能!
芙洛拉越想越觉得自己逼近了真相。
甚至对方会选中她,也多半是看中了自己“圣女——与神祇密切联繫”的身份。
“这样老谋深算的存在,必须要由我来仔细观察。”
“万一有什么阴谋,也能提前制止!”
芙洛拉富有牺牲精神的想道。
“啊!这水……这光……”
看著角色面前的大海,霍恩不禁在心里发出感慨。
之前他的注意力都放在主线剧情和舔图上,此时乍一眺望这片海面,竟是有点被惊艷到。
眾所周知。
水、河流、大海等事物向来游戏画面製作中的难点。
尤其是水面上的光影,曾经更是困扰了无数游戏製作人。
不过穿越前的几年,隨著算力、ai的发展,很多游戏的画质都实现了突破。
不少新玩家大概都忘了这句经典的感慨。
但老实说,在霍恩前世玩的所有游戏里,也没有几款的画质能比得上《大航海:启明》。
此时,海风温和。
恰到好处的日光被浪花揉碎,如金鳞般镶嵌在辽阔的海面上,隨著波浪的呼吸明灭闪烁。
霍恩前世都没见过几次大海,一时也不禁沉醉在这美景中。
玩游戏不就是这样吗?
有时候静静欣赏游戏內的风景,也是游玩的一部分。
这也算是另一种……
旅行的意义?
……
……
没过多久。
一片群岛的轮廓出现在了海平面的一角,並逐渐变得清晰起来。
同时,海面开始出现一艘艘大小各异的船只,漆黑的船帆在它们的桅杆上肆意张扬!
卢卡斯来到圣女身边,轻声道。
“【黑帆群岛】,就在前方了!”