第一章残兵(2/2)
前身所在的残部,被官兵追杀一路,直到最后躲进了这深山里,才勉强得以苟活。
许是受了惊嚇,又连著高强度的奔波劳顿,三天前的夜里,前身一口气没上来晕倒在地。
等到再睁眼时,这身子里便换成了如今的『周世安』。
思虑至此,周世安心中不由嘆了口气,抬眼环视一圈,打量著洞內眾人,他的手下。
好吧,说好听点是残部,说难听点,其实就是一群犯了死罪的流民。
他刚醒来的那个晚上,队伍还有四五十人。
过了不到三天时间,就只剩下了这十三个人,而且个个面黄肌瘦,神色颓然。
由於是农民起义,物资方面也是极其匱乏。
队伍里能称得上武器的只有一把朴刀和一柄角弓,其余人手里都是些柴刀、锄头,甚至还有削尖了的木棍。
再加上事发突然,眾人几乎是溃逃,身上只带了些能应急的吃食。
也真难为这群人了,能靠著这点东西在山里走这么远。
接收这段记忆的时候,周世安都忍不住想『重开』了。
幸好天无绝人之路。
和穿越者同名定律一样,穿越者自带金手指的定律,在他这同样生效了。
想到这儿,周世安心念一动,一个只有他自己能瞧见的金色面板,在其心底悄然浮现。
【姓名:周世安(未登基)】
【势力值:10】
【气运点数:90】
【君】【臣】【兵】【宝】【奇】
【註:提升势力值可解锁更多功能】
面板上的信息一目了然,和他前世玩过的一款抽卡手游差不多。
开局一块地,通过抽卡招兵买马,提升实力,扩张领地,修筑奇观,建立国家,最终一统天下。
但在具体的细节上,还是有著一些轻微的变动。
例如,抽卡用的货幣变成了气运点数,来源也从充值变成了势力值结算。
每日凌晨,面板会根据当前势力值进行结算,增加与势力值相等的气运点数。
此外,势力值也並非简单指地盘大小或兵马多寡,而是一个囊括了领地面积、治下人口、士兵战力、百姓民心、政权稳固等多方面因素的综合指標。
哪怕周世安目前没有领地,只是领著这些残兵龟缩洞中,但只要眾人还跟著他,便能提供保底的势力值。
眼下这10点势力值,就是这十几个人提供的底数。
至於那90点气运,则是他穿越以来累积的“启动资金”。
周世安刚穿越过来时,队伍也才刚进山,手底下的人要比现在多上许多。
只可惜大多数的人,对他这个没什么威望的『曲尉』並不感冒。
跟了一段时间,眼见没什么出路便三三两两地逃散,去寻自个儿的生路了。