第42章 铸匠(1/2)
小斑点的希望一点点熄灭,巨大的无助感將它淹没。
小斑点想到了,向【文明之火】求助。
可是……
它所担心的是,这些小狼崽,是【文明之火】赐予它的伙伴;自己却失职养死了一只、又弄丟了一只……
有些幼稚的担忧让小斑点在原地踌躇了一会儿。
但是对小狼崽的担心还是盖过对於“背责”的胆怯。
小斑点站起身来。
它的心情稍微稳定下来。
——如果是那团神奇的光,一定会有办法的!
……
至於现在的余烬在干什么?
一向眼观六路耳听八方的他,並未察觉到小斑点这边的意外——因为他正潜心研究著【工匠】升级之后的【高级造物】能力、及其后续的发展方向。
首先是造物核心能力升级而引出的新词条:
【高级造物:工匠可以有意识地引发並控制材料性质的变化。】
在获得了这个能力之后,除了各种新陷阱外,【工匠】这两日已经开始自主研发更高级的粘合剂和特殊涂料。主洞穴角落、它专属的工作檯旁,那些石碗里现在满是实验出的不明混合物。
而在余烬的计划里,这个能力的升级,还意味著,在不远的將来,族群或可尝试研发【制陶术】!
不过,真想踏踏实实落地这个计划,也需要时间:
陶器是几乎在智人晚期才出现,和石器的製作难度不在一个级別;而其技术限制主要有两个要点:材料以及火的温度。
適合制陶的黏土需要细心寻找;另一方面,余烬虽然自带温控功能,但在不用尽全力的情况下,他很难长时间保持足够稳定的高温。
这些暂时性的“技术缺口”都没办法一蹴而就。
而在此之上,余烬所思考的,是工匠本猿未来的发展:
在拥有了【高级造物】之后,【工匠】现在面对著两个不同的晋升方向。
分別是【铸匠】和【建筑师】,对应著【造物】和【基础建筑】两项能力。
前者属於工匠的本源路径,也是工匠一途本就存在的“可晋升职业”,后者却不是。
……用余烬自身熟悉的游戏术语来解释的话:【铸匠】是类似於二阶工匠的存在;而【建筑师】则是相似职业路径之间的转职。
但也正是因为【铸匠】为“二阶”的存在,所以晋升的条件远比【建筑师】更加苛刻……
不仅需要工匠自身等级达標,还需要“文明等级”,还需要“文明点数”,还需要仪式……
而现在的文明等级和文明点数,余烬扫了一眼面板,一个为零,另一个也为零。
余烬看了看自己还停留在【94%】的文明认同度,嘆了口气。
差距看起来就这么一丁点,却也必须依靠时间的积累。
……
“咕唔——!”
而小斑点在前往火塘的途中,它突然察觉到了什么。
是小白额的呼唤!
它猛地掉头。
它凭著直觉和空气中那一丝若有若无的、属於白额的微弱气息,它转身朝著洞穴后方、幼猿们常玩耍的乱石堆跑去。
越靠近,它听到的声音就越清晰——
不仅仅有白额熟悉的呜咽,而是几种它无比熟悉的、属於同龄小猿的尖锐叫喊声和拍打肉体的声音。
小斑点加快脚步,它手脚灵活绕过几颗倒在地上的大树,然后攀上巨岩。
它看到了。
在几块乱石围出的空地上,三只体型比它壮实的小猿正围成一圈。
被它们围在中间的,正是瑟瑟发抖、额头白毛都沾上了尘土的白额!
一只格外强壮的小猿正用脚不轻不重地拨弄著白额,每当白额试图爬起来时,旁边另一只小猿就会用手里的细树枝抽打它的鼻子或屁股,引来其他小猿发出一阵怪声。
白额冰蓝色的眼睛里充满了小斑点从未见过的情绪。
它记得小斑点那些最原始的教导,所以……
聪明而温顺的白额最终决定,自己不应该攻击这些和小斑点长得相似的两脚兽。並未展露出凶性的它,只能试图不停躲闪小猿的攻击,却最终无处可逃。
它没有发出什么声音,只把身体蜷缩成一团,以减少被攻击的面积。
“嗬——!!!”
先传来的是极高分贝的愤怒的吼叫声。
然后便见小斑点猛地从岩石跳下,冲向小猿群!
围观的几只小猿被嚇了一跳,下意识地让开。小斑点衝进圈內,试图將白额护在身后,朝著那些欺凌者齜出並不锋利的牙齿,喉咙里发出威胁低吼。
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