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第14章 「天才」般的改动(1/2)

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杭城,猪厂总部。

这一次,会议室里的气氛完全变了。

几天前那种漫不经心的嘲笑消失得无影无踪。

取而代之的,是一种难以掩饰的焦躁和眼红。

巨大的投影屏幕上,不再是自家游戏的报表,而是那一串令人心惊肉跳的数据。

《绝地求生》在线人数:100万+。

单日预估流水:数千万。

坐在首位的是猪厂游戏部门的总监,张宏。

他是圈內的“金牌製作人”。

他手里出过好几款爆款模擬游戏,比如《模擬马拉松》和《模擬登山大师》。

此时,张宏的脸色很阴沉。

他把手里的钢笔重重地拍在桌子上。

底下的几个项目经理低著头,没人敢吭声。

谁能想到呢?

那个画质像屎一样的游戏,竟然真的成了现象级的神作。

张宏深吸了一口气,眼神变得锐利起来:

“不过,也不用太慌。”

“我昨晚连夜研究了这个游戏。”

“说实话,也就是创意还行。”

“至於製作水平?”

张宏冷笑一声,脸上露出了大厂特有的那种高高在上的不屑:

“简直就是外行中的外行。”

“我发现了这个游戏几个致命的缺点,这都是不懂游戏设计的人才会犯的错误。”

听到“缺点”两个字,底下的策划们都抬起了头,拿出了笔记本准备记录。

张宏一脸的自信,伸出一根手指:

“第一,也是最严重的问题——挫败感太强。”

“我昨晚试玩了几把。”

“刚跳下去,还没落地,或者刚落地还没捡到枪,就被別人打死了。”

“落地成盒?这叫什么游戏体验?”

“玩家排队进游戏,是为了玩,不是为了去送死!”

底下的策划赶紧点头:“是啊张总,这確实太劝退新手了。”

“所以,我们要改!”

张宏大手一挥,给出了他的“天才”方案:

“为什么会落地死?因为人太密集了!”

“那个破岛才多大?一百个人挤在里面,当然容易死。”

“我们要把地图做大!”

“超级大!”

“至少是现在《绝地求生》地图的十倍……不,二十倍!”

“我们要一比一还原真实的城市或者荒野。”

“地图大了,一百个人撒进去,就像是大海捞针。”

“这样玩家落地后,方圆几公里都没人,绝对安全。”

“他们可以安安心心地搜集物资,欣赏风景,这就是我们要给玩家的安全感!”

底下的运营主管愣了一下,小声问道:

“可是张总……地图这么大,玩家要是想打架,跑图会不会太累了?”

张宏指了指那个运营主管,讚赏地说道:

“问到点子上了。”

“这就是我们的第二个改进点,也是我们的盈利点。”

“地图大了,跑得慢怎么办?”

“氪金啊!”

“我们推出『疾风战靴』、『超级体能药水』。”

“充了钱的vip玩家,移动速度增加200%,耐力无限。”

“没充钱的慢慢跑,充了钱的像飞一样。”

“这才是模擬游戏的精髓——模擬真实的贫富差距!”

听到这里,会议室里响起了一阵窃窃私语,大家都觉得这个思路简直太商业了。

紧接著,张宏拋出了第三个,也是他认为最重磅的改动。

“第三,关於那个所谓的『毒圈』。”

张宏脸上露出了极度嫌弃的表情:

“那个设计简直蠢到家了。”

“我搜了一身好装备,正准备大干一场,结果那个蓝圈过来了,硬是逼著我跑。”

“最后不是被人打死,是被毒死的。”

“这太不自由了!太限制玩家发挥了!”

“这是对『模擬』二字的褻瀆!”

张宏猛地拍了一下桌子,斩钉截铁地说道:

“砍掉!”

“把毒圈系统彻底砍掉!”

“我们要做的,是真正的硬核生存。”

“现实世界里会有毒圈逼著你跑吗?不会!”

“我们就让这一百个人,在这个二十倍大的地图里,自由地生存。”

“没有时间限制,没有空间限制。”

“哪怕你躲在山洞里躲一天一夜,也没人管你。”

“谁最有耐心,谁最能忍,谁就是贏家。”

“这才叫真实的战场!这才叫硬核博弈!”

张宏越说越觉得自己是个天才。

在他看来,这一套组合拳下来,绝对能把《绝地求生》秒成渣。

“地图超级大,保证不死。”

“取消毒圈,保证自由。”

“充钱跑得快,保证营收。”

“这才是符合这个时代逻辑的大作!”

张宏环视了一圈,满脸红光地总结道:

“名字我都想好了。”

“就叫《荒野模擬:无限生存》。”

“美术部,把画质给我拉满!每一根草都要真实!”

“策划部,按我的思路去改,给你们一周时间,我要看到测试版!”

“是!张总!”

会议室里掌声雷动。

所有人都被张宏的这套理论折服了。

在他们看来,地图越大越好,越自由越好,这才是“模擬游戏”的真諦。

他们觉得,自己即將重新定义这个品类。

並且,给那个不知天高地厚的小工作室,上一堂生动的课。

...

深城,鹅厂大厦顶层。

这里的会议室比猪厂的更豪华,落地窗外就是整个城市的繁华夜景。

坐在主位上的不是之前的部门经理,而是鹅厂互娱的一把手,副总裁刘总。

他手里拿著一份刚列印出来的报表,脸色铁青。

“一百万在线。”

“日流水几千万。”

刘总把报表往桌上一摔,声音不大,却让在场的所有高管都哆嗦了一下。

“就在我们眼皮子底下。”

“一款画质像垃圾一样的游戏,抢走了我们百分之二十的日活用户。”

会议室里鸦雀无声。

没人敢在这个时候触霉头。

刘总深吸了一口气,解开西装的扣子,坐直了身体。

“事情已经发生了,骂你们也没用。”

“现在,我们要解决问题。”

他伸出两根手指,目光阴狠。

“两条路,齐头並进。”

“第一,收购。”

刘总转头看向旁边的投资部总监:

“你现在就订票,去海市。”

“找到那个叫陆云的人。”

“给他开个价,五千万,或者一个亿,直接把陆达工作室买下来。”

“告诉他,只要肯卖,钱不是问题。”

“如果不卖公司,就买人。给他开年薪千万,把他挖过来。”

投资总监赶紧点头记录:“明白了刘总,我们不仅要买断版权,还要让他签竞业协议,让他以后再也不能做游戏。”

“对,就是这个意思。”

刘总点了点头,然后把目光转向了另一边。

那是鹅厂最精锐的游戏开发团队,“天美工作室”的负责人。

“第二,做好两手准备。”

“如果那个陆云不识抬举,不肯卖。”

“那我们就自己做。”

刘总脸上露出了那种大资本家特有的傲慢:

“论技术,论画质,论资金,我们碾压那个小作坊一万倍。”

“我要你们在一个月內,做出一款真正的『大逃杀』。”

“用最顶级的虚幻5引擎,要把每一片树叶都做到极致。”

“我要让玩家看看,什么叫大厂风范,什么叫降维打击。”

听到这里,天美工作室的负责人老张连连点头。

......

第二天一早,金工大厦19楼热闹得像个菜市场。

走廊里挤满了拿著简歷的人。

王达作为公司的“大管家”,忙得脚不沾地。

他带著阿杰和小雨,在一个临时收拾出来的会议室里,开始了车轮战式的面试。

而身为老板的陆云,却躲进了最里面的办公室,当起了甩手掌柜。

一上午的时间很快就过去了。

效率惊人。

毕竟“爆款游戏”的金字招牌摆在那儿,加上王达给出的待遇確实优厚。

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