第4章 29块9,交个朋友(1/2)
试玩结束了。
王达迫不及待的转头看向陆云。
“老陆,帐户上已经没钱了,剩下的一点钱,还要留著去租伺服器了。”
“咱们现在就直接上架 wearegame平台吧?”
旁边,阿杰和小雨也都把目光投了过来。
虽然刚才玩得很爽,但这毕竟关係到他们的饭碗,也关係到能不能拿到陆云画的那个大饼。
陆云看著屏幕。
画面里的角色模型还是有点穿模,远处的树木加载还有延迟。
还有很多地方需要优化。
如果是以前,作为追求完美的设计师,他绝对不允许这种半成品上线。
但是没办法。
没钱,没时间。
哪怕是丑媳妇,也得见公婆了。
而且,他相信这个玩法的核心竞爭力,足够掩盖这些瑕疵。
“就这样吧。”
陆云点了点头,语气果断:“不用改了,直接打包,上传后台。”
“咱们上 wearegame。”
在这个平行世界,游戏渠道是非常单一的。
蓝星联邦只有一家独大的游戏平台,那就是 wearegame,简称 wag平台。
它的市场占有率高达 90%以上。
不管是鹅厂这种巨头的大作,还是只有一两个人的独立游戏,想要让玩家玩到,就必须上架这个平台。
这也就导致了 wag平台极其霸道。
它的抽成比例,黑得令人髮指。
三七开。
平台拿七成,开发者只拿三成。
简直就是抢钱。
而且,这个平台仅仅是一个“卖场”。
它没有玩家社区,没有评论区,没有创意工坊,什么社交功能都没有。
玩家买游戏,就像是在超市买菜,付钱,下载,玩。
好不好玩,全靠蒙。
或者看那些被大厂收买的媒体评分。
陆云想到了地球上的 steam。
那个拥有庞大社区、公正评价体系、甚至能让玩家参与製作的平台。
如果以后有机会,一定要建立一个属於自己的游戏平台和社区。
把那些热爱游戏的玩家聚集在一起,打破这种垄断和死板。
不过,路要一步一步走。
现在自己还在温饱线上挣扎,没资格谈那些宏图大业。
先把这款游戏发出去,活下来再说。
“行,那我这就去填资料。”
王达坐回电脑前,打开了开发者后台。
填完了一系列基本信息后,光標停在了一个关键的输入框上。
【售价】。
王达停下了手,转头问道:“老陆,咱们这游戏,定多少钱?”
还没等陆云说话,王达就开始分析起来。
“我也研究过了。”
“目前市面上,狗厂、尼厂。那些大厂出的模擬大作,定价基本都在 200到 500块之间。”
“甚至有些还没做完的半成品,都敢卖 198。”
王达显得很有信心,他拍了拍胸脯。
“咱们这游戏虽然画质差点意思,但是这游戏性,这好玩程度,绝对秒杀他们。”
“我觉得,咱们定价 298,完全没问题!”
“毕竟是咱们的心血啊,要是卖便宜了,玩家反而觉得咱们是粗製滥造的垃圾游戏。”
阿杰在一旁也跟著点头:“是啊老板,298不算贵,刚才那一局玩得我手心全是汗,这体验值这个价。”
几人都看著陆云,等待他拍板。
在他们看来,定个高价,回本也快一点。
哪怕只有一千个人买,那也是三十万啊,不仅债还清了,大家还能分不少。
陆云却摇了摇头。
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