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第四十六章 【因果切断】的自肃,超量叠放(月底了,求求月票)(1/2)

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冰火两仪眼。

仙气繚绕的谷底,红蓝双色的氤氳交匯成螺旋,缓缓上升至谷口,直至横亘在那片金色的银河之下。

游弈和娜儿盘坐在这美轮美奐的奇观中央,两人双掌相抵,魂力在彼此的体內流窜交融,闪耀起金银交织的光芒。

自从弄清了【因果切断】的机制,游弈做了无数次尝试。

现在他总算是摸清了这金手指的大部分效果。

第一,【因果切断】只能取没有生命的目標为对象。所有自带生命的存在,都需要“不取对象”才能被除外。

第二,【因果切断】的作用范围仅限於当前世界,无法触及当前世界以外的空间,且不能以整个世界为目標。

这一点他试过无数次,想除外大神圈里唐三的海神三叉戟?没反应。想除外龙谷的龙神遗產?依旧没反应。大概那些地方只能算世界之外的异空间。

最离谱的一次,游弈乾脆想直接除外整个斗罗星。当然,也没戏。

第三,【因果切断】每次发动,必定会让与被除外目標相关联的原著角色获得相关记忆。

古月对应的是娜儿,唐舞麟对应的是金龙王神核。按这个逻辑推算,他之后除外的那三个人分別对应谁,范围已经被大大缩小。基本就在唐门、传灵塔,以及和唐三相关的人物圈子里。

第四,【因果切断】的【除外区】,只能带入被除外效果作用过的目標。

他试过把其他人带进来,无一例外全部失败。只有娜儿可以。

至於第一次击败唐三神魂后刷新cd的机制,他暂时还没完全搞懂,不过知道以上几条,已经足够用了。

但正是因为知道得清楚,现在的游弈反而比从前更不敢隨意动用【因果切断】。

在自己实力还不够处理那些重生者之前,他打算儘量少依赖这张卡。

这【因果切断】的自肃效果,实在是太坑人了。

可以说十分符合游戏王里弱小卡牌的特徵。

毕竟游戏王中,强大的卡片往往伴隨著强大,而弱小的卡片,则经常伴隨著坑爹的自诉和噁心的代价。

所以现在的游弈,比任何时候都更看重自身实力的提升。

他想儘快开发【银河眼】和【银河眼光子龙】的能力,毕竟这也是他的底牌之一。

而提升实力最快的方法,就是在这冰火两仪眼中,和娜儿一起进行武魂融合冥想。

两人百分之百的武魂融合度,配上冰火两仪眼这特殊环境的增幅,魂力修炼速度已经是常人的两点五倍。

按游弈的判断,如果硬要给自己的两个武魂定一个斗罗属性,那只有一个词最合適:

恆星。

银河的存在,本就是无数恆星匯聚的星系,而他这两个武魂的力量,就是恆星匯集之力。

这一点从他出手时產生的星爆星粒就能看出来,那些星粒不仅能恢復自身消耗,更会在累积到一定程度后强化属性。

每一次星爆,都是一次恆星的毁灭,同时也是一次新星的诞生。

明白这一点后,游弈的修炼思路就很清晰了,他需要在恆星最多的地方修炼魂力。

太阳当然也算恆星,但白天它的光芒实在太耀眼,把其他恆星的光芒全掩盖了。

这也是他之前为什么总觉得白天发动第一魂技“银河警戒”时,明明感觉有提升,却不明显的原因,那时候他只吸收了太阳的恆星能量。

与此同时,他也在改进游家那些原本属於“霜雪龙”的配套功法。首当其衝的就是“游龙冥想法”。

这套功法原本是基於“霜雪龙”这种冰属性兽武魂研发的,核心是將冰元素转换为龙息,再转化为魂力。

对现在的游弈来说,这套功法的修炼速度已经开始捉襟见肘,娜儿或许还好,毕竟银龙王也有冰属性,但游弈的属性已经完全不对路。

正想著,对面的娜儿扭捏地动了动,爱玩的性子让她实在受不了这种枯燥的冥想。

她有些不好意思地开口:“哥哥,爷爷和寒爷爷在外面,我们真的不用出去看看吗?”

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