第22章 最后一夜(2/2)
死去的亡灵尽数化为滋养森林的肥料,茁壮的草木又成为下一批入侵者的坟墓,往復循环,形成完美的防御闭环。
战斗结束,系统播报丰厚奖励:
【这是一场辉煌的胜利,你获得】
【黄金*2000000,木材*2000000】
【中型灵魂结晶*4】
【小型灵魂结晶*1650】
【魔纹布*1500,墮落者的天灾石*1000,梦境粉尘*800,绿龙鳞片*8】
陈跡当即吸收1600枚小型灵魂结晶与4枚中型灵魂结晶,等级跃升至13级,可喜悦转瞬即逝。
“领地消化不了这么多財富。”
他看著面板上巨额的资源数值,让他感受到了幸福的苦恼。
领主游戏的奖励毫不吝嗇,可对应的入侵强度也愈发致命,若不能將財富快速转化为实力,终究会在无尽亡灵潮中消亡。
“靠採购消耗品取胜只是取巧,治標不治本。”
他暗自警醒,更担忧下周任务的难度,“所有命运的馈赠都標好了价格,下一次周任务,说不定就是死局。”
本周竞速赛结束,陈跡因平均三小时才能结束战斗,无缘前十奖励,他对此毫不在意,目光径直锁定更新的周活动:
【本周活动:亡灵清道夫】
【七日內必须捣毁一处亡灵据点,根据捣毁的据点规模奖励积分,积分可以兑换,稀有资源,高级宝物,稀有建筑图纸。】
【注意:七日內捣毁亡灵据点会奖励双倍资源,每夜亡灵入侵依旧存在。】
【本次开启清道夫积分排行榜,以总排名作为积分。】
【第一名:黄金、木材*一亿,任何特殊资源10k,高级建筑图纸*10,史诗级套装*10】
【第二名:黄金、木材*一亿,任何特殊资源10k,高级建筑图纸*8,史诗级套装*8】
【第三名:黄金、木材*一亿,任何特殊资源10k,高级建筑图纸*6,史诗级套装*6】
【第四~十名:黄金、木材*五千万,任何特殊资源5k,高级建筑图纸*3,史诗级套装*3】
看到高额的奖励,陈跡都麻了。
附近唯一一个软柿子星露谷,早就被他捏了。
当然,星露谷放在到这周捣毁,其实也不会有太多提升。
这周活动其实也是在逼迫领主们转变思路,不再被动防守,而是主动出击。
陈跡心中瞭然,这与他前几日试探性进攻的思路不谋而合。
想要拿高分,唯有攻略诅咒神庙。
他当即做出冒险决定:调遣部分小精灵辅助攻略,哪怕损失一些也在所不惜。