第11章 引爆舆论,热度再涨(1/2)
星期一,一周当中的第一个工作日,也是城市每周怨气最大的时候。
早上八点,陈冬刚刚走进公司,便觉察到了公司內部瀰漫的喜悦氛围。
每一位员工的脸上,都洋溢著欢快的神情,完全没有一个打工人对待工作该有的不耐与绝望。
见到陈冬的到来,更是笑著站起问好,让陈冬不禁產生了一股自己还没有睡醒的错觉。
直到离陈冬最近的员工说出了原因。
“陈总,《恶魔轮盘》已经晋升到了人气排行榜的第三名,按照这个趋势进行下去,很有可能拿到本次开发节的第一名!”
对於公司的员工而言,辛苦奋斗七天,消耗了无数咖啡、茶水和巧克力打造出的游戏,能在开发节取得如此好的成绩,无疑是件极具成就感的事情。
不仅能在自己的履歷上增添一笔,还可以得到陈冬此前承诺过的奖金。
不怪他们能在星期一,笑脸盈盈地回到公司上班。
陈冬也不是喜欢扫兴的老板,顺著话头做出承诺。
“只要开发节结束时,《恶魔轮盘》能够继续保持在前三的位置,承诺给大家的奖金一分也不会少。”
当初赶工《恶魔轮盘》时,陈冬为了激励员工,承诺只要游戏能够取得前三的排名,便会发放十万元的奖金,平摊到每个人的手里,也能有个几千块。
话音落下,公司內顿时响起了一阵巨大的欢呼声,仿佛要將公司的屋顶给掀翻一般。
等到眾人的情绪稍稍平復后,陈冬继续道。
“《恶魔轮盘》只是一个开始,接下来还有许多游戏等待我们製作,希望大家再接再厉,和星卡一起共创未来!”
在陈冬的鼓舞下,眾人又是一阵齐声高呼,儼然一副斗志满满的样子。
见此一幕,陈冬不禁露出一抹满意的微笑。
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他虽然对游戏製作一知半解,但是知道一个人对待工作是否存在激情,最后的成果將会存在极大的差別。
为什么一些初创公司在刚开始的时候,能做出一系列优秀的作品,快速积攒大量的口碑,而等到公司发展壮大后,却难以復刻出此前的优质作品,导致口碑逐渐崩塌。
无非是公司內部的人心发生了变化,不再纯粹且充满激情地对待自己製作的產品。
这个结局,陈冬不希望看到。
回到办公室,陈冬打开电脑的第一件事,便是查看小说的数据。
短短两天的时间,收藏便涨到了三千,追读也突破了五百。
至於小说的剧情,也进展到男主遭受质疑,被认为不可能做出《恶魔轮盘》这样优秀的作品。
对於方经理暗中推动的舆论,男主没有选择自证,而是决定再拿出一款同样优秀的游戏,將一切的质疑都狠狠反击回去。
只不过,对於该选择哪一种游戏,陈冬迟迟无法做出选择。
主要是地球上的优秀游戏实在太多,他一时之间难以抉择。
正当陈冬为此而头疼时,便听到门口响起两声敲门声。
“请进。”
“陈总,经过周末两天的发酵,以《恶魔轮盘》和公司的热度和討论度,是时候执行那个计划了。”
尹清莹没有废话,递给陈冬一份资料后,直接开门见山道。
简单翻了翻资料,陈冬微微頷首,同意了尹清莹的提议。
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