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第169章 SSS级技能·残影绝杀!(1/2)

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【sss级·残影绝杀(lv.0)】

被动技能:飞鸿残影——

任何形式攻击,对敌方目標造成伤害后,都会触发残影攻击。

lv.0残影效果:触发【三段残影】,伤害削减比例为【30%】!

(残影攻击视为独立伤害,可单独触发其他技能效果!)

...

主动技能:杀戮绝影——

lv.0技能效果:主动释放一道自身【绝影】,影子继承自身全部属性与技能(本技能主动效果不可继承)!並额外增幅20%敏捷属性!

【绝影】將锁定单个目標攻击,持续十分钟,並將目標標记为『杀戮目標』!

【绝影】可自爆,伤害为敏捷属性*10000%!

【影爆伤害对『杀戮目標』生效时,若目標自身低於5%体质属性,將无视一切规则直接斩杀!】

说实话。

这个【残影绝杀】的技能效果,足足让陈铭看了好一会儿。

被动技能让他非常满意。

毕竟要说陈铭现在唯一略有不爽的点,那就是每次战斗时都需要慢慢叠攻击伤害。

面对多异兽时,主动攻击还没被动受击的盾反伤害叠的快。

有了单独计算的三段残影攻击,叠攻速度秒变四倍!

虽然残影攻击有大幅度的削减,但陈铭反而是不那么在意。

隨著技能等级的提升。

削减幅度自然会越来越小的。

“就是不知道技能提升,会不会有残影数量的提升。”

一些技能的某种主要效果,是不会隨著等级提升而提升的。

只会提升数值。

不过这个技能是系统出品,应该不会让陈铭失望。

他现在也发现了。

系统觉醒的sss级技能,强度都有所保证。

非一般的sss级技能可以比的。

品牌货就是不一样。

而【残影绝杀】的主动技能......

陈铭一句话总结了。

“单体作战的分身技能,附带斩杀效果。”

战斗时,释放个分身。

叠攻速度估计还能在翻个倍。

有著绝对防御下,他这影子分身可以说就是十分钟內无敌的!

而且【绝影】也可以触发残影攻击。

届时,真就是咔咔两刀下去。

叠攻就飞速满了!

“这斩杀效果倒是有点意思。”

虽然暂时只有5%,但上限非常高。

低至普通异兽,高至......

高至没有顶点!

再高级的转职者来了,体质低於5%也是斩杀。

无视一切规则斩杀可不是开玩笑。

只要亮危险血条了,神仙也难逃一死。

当然,前提是得把神仙打掉95%的状態......

陈铭默默点头。

这【绝影】在比试这样的场合还是慎用。

一个不小心给对面触发斩杀就好玩了。

恐怕是救都救不回来了那种。

“对了,还可以配合空间技能。”

【绝影】的影爆也是有范围的。

若是配合上空间能力。

无视距离,直接投放到敌方位置自爆!

相当於一个锁定的斩杀炸弹。

“后面得把这技能规划到自动练级的行列里了。”

陈铭思忖著。

十五天的尘域净土,还有八天时间。

他得把大部分的精神分身用於提升【残影绝杀】才行。

毕竟残影数量对於陈铭来说,还是很有用的。

多一个残影,就多一倍的叠加速度。

陈铭看了一眼自己目前的技能等级......

【c级·愈战愈勇(lv.40)】

【sss级·绝对防御(满级)】

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