第16章 地穴七王核心卡(1/2)
英雄晋升仪式完成,键来赶忙打开属性面板查看效果。
【名称:键来】
【种族:人族(英雄)】
【职业:射手】
【等级:12级】
【生命值:150/150】
【法力值:150/150】
【属性:力量15、敏捷17、体质15、精神15、感知15】
【觉醒天赋:射击要害】
【技能:精准射击】
【英雄技能:暗影箭矢】
【暗影箭矢:消耗法力值创造出暗影箭矢,射击目標时额外造成30%暗影伤害,並附带暗影侵蚀效果,持续造成伤害,可叠加。】
键来晋升完成之后,亮出晋升后的属性,心情十分激动:
“碉堡了,这个英雄技能,比我预想的还要好。直接加30%伤害,而且是暗影伤害,解决了我们团队全是物伤的缺点。关键可以用法力值创造箭矢,只要有法力值,就是无限弹药。”
人菜癮又大:“你这是往暗影游侠方向发展了啊,忽然有点羡慕了。”
六边形打野:“看起来英雄技能很强,属性提升也很多。”
键来点头道:“对,全属性加了4点,敏捷属性加了6点。应该和英雄职业的类型有关,射手是敏捷系的,所以敏捷属性有额外加成。”
……
神域里的两个敌对种族都清理乾净了,陆炎派眷族去豺狼人营地运物资。
物资主要是风乾的肉类,这是豺狼人的主要食物。
味道应该不怎么好,但在贫瘠的初始神域里,有食物就不错了。
这次清理完豺狼人营地,还获得了一张绿色品质的二阶兵种卡,而且是炙手可热的二阶蛇人。
蛇人在二阶兵种里,属於战力很强的一个,而且种群里能培养出施法者、祭司、刺客、射手。
常见的兵种职业,蛇人种群都能培养出来,而且基础属性比人族高很多。
不仅如此,蛇人还是很关键的地穴种族。
三年前,曾经有一名神域领主,用一套地穴兵种配置打出了优秀战绩,也导致这套兵种配置一夜之间风靡永恆星域。
这套兵种配置被大眾称为“地穴七王”,蛇人就是核心卡之一。
就算不走这套地穴兵种配置,蛇人本身的战力也很强。
唯一的问题是,这套“地穴七王”兵种卡太贵,一般人用不起。
陆炎这张蛇人卡还是绿色品质的,价格更高。
兵种卡的品质分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。
白色兵种卡是10单位,绿色是20单位,蓝色是40单位。
也就是说,一张绿色的一阶人族兵种卡,可以直接获得20个人族战士。
蛇人是2单位兵种,所以20单位能获得10个二阶蛇人。
也就是说,从获取的眷族数量来计算,一张绿色兵种卡相当於两张白色的。
不过,实际价格並不是两倍。
因为高品质的兵种卡,有机率出现进阶兵种,甚至还可能出现变异个体。
比如普通蛇人是二阶兵种,而蛇人施法者是进阶单位,属於三阶。
因为这个原因,绿色兵种卡的价格,往往是白卡的四倍。
蛇人整个种族的价格都很高,这张绿色蛇人兵种卡拿出去卖的话,没有十万晶幣,也至少有八万。
换算下来,这张卡可以换到十张非热门种族的二阶兵种卡。
陆炎现在的眷族主要是人族,现在转“地穴七王”配置倒是来得及。
问题是,这种成名已久兵种配置,配套的资源价格也很高。
想要把“地穴七王”培养成型,得花其他种族十倍以上的资源。
因此,这种成名的t0配置,只適合財力雄厚的神祇家族培养。
况且,陆炎的眷族里有一群特殊个体,现在转地穴族,相当於放弃这个特性。
认真考虑之后,陆炎还是决定把这张蛇人卡卖掉,买更適合自己的兵种卡。
……
第二天下午。
本章未完,点击下一页继续阅读。