第174章 亲自为它开发新內容(1/2)
第174章 亲自为它开发新內容
“?!“
任谁也没有想到,这块晶片居然是做这个用的。
看著上面那堪称整蛊的描述,弗兰克三人互相交换了个眼神,果断进入单人游戏界面。
在选择文明的一栏中,果不其然真的出现了一个名叫林立新”的领袖。
而他对应的文明,自然就是【gamenova帝国】。
“呃————难不成真的可以用?”
看著旁边立绘里那个著实整蛊的火柴人立绘,弗兰克实在是没法相信这玩意儿的可行性。
“试试唄。”
看乐子的麦克和亚伦两人倒是不嫌事大,拼了命地掇他。
“好好好,那就开一把!”
这个被称作mod的东西,直接为游戏里完完整整的添加了一整个全新的文明。
从特效到新单位一应俱全。
【林立新】
【人物词条】:【文化战!】
【將所有的巨作槽位替换为游戏”槽】
【每个游戏”可对周围10格內的其他非己方城市施加10点忠诚度压力】
【处於战爭状態时,该忠诚度压力翻倍】
【如果非己方城市因该忠诚度压力导致叛乱,则跳过摇摆阶段直接成为gamenova领土】
【首次创作游戏”时,获得隨机10项尤里卡】
【gamenova】
【(单位)山姆】:
【代替侦察兵,在开拓者首次建立城市时赠送一只】
【移动力12,战斗力5,视野3】
【(特色区域)研发中心】:
【代替学院的gamenova特色区域,建造费用更低】
【建成时为城市解锁特殊项目游戏开发”】
【(特色建筑)电子厂】:
【饲养皮卡丘的场馆,可为10格范围內的己方城市提供大量电力】
比起《文明》本身那种厚重的歷史感和强烈的代入,这东西显得就像是个胡闹的玩意儿。
但它居然还真的能用。
弗兰克愣愣地看著屏幕上那只叫做山姆大总管”的单位,一时无言。
更不用说他的那个12移动力居然也是实实在在的。
这么夸张的数值是什么概念?
这玩意儿跑的比三个轻骑兵加一块都快。
而这还只是个开始。
当弗兰克使用新的区域【研发中心】製造出了两款游戏后,整个游戏的走向当即发生了微妙的变化。
邻国是由北条时宗带领的霓虹,已经靠著区域加成以及圣地、军营的建造加速发育了起来,区域规划做的非常不错。
但它倒霉就倒霉在出生在了gamenova跟前。
两款游戏,20的忠诚度压力,加上首都【南加大】带来的人口压力,居然直接让霓虹的首都开始掉忠诚度了。
要知道首都不是其他分城,它天生就自带高额的忠诚加成,根本不是能被轻易摇摆的。
但再高额,也高不出这么离谱超模的数值。
连古典时代都还没过半,在第四款游戏即將落地时,霓虹的首都宣布叛乱,直接原地变了个色,成了gamenova的城市。
原本还在领土內的霓虹的单位自然就直接被弹了出去。
,“,三人面面相覷。
兵不血刃。
这么癲的打法,有点像爱法,只不过更加逆天。
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