第169章 合就玩了半小时(1/2)
第169章 合就玩了半小时
由於图形晶片毕竟机能有限,光碟的容量也並非真的就是无穷无尽的。
林立新即便想直接把五代或是六代那种成熟的画面做进来,也是不可能的。
虽说如此,俯视角与贴图的配合也已经远超这个时代的玩家能够想像的了。
整体的画面採用更偏向五代的硬派写实风格,少了些六代的那种卡通涂鸦的廉价感。
对一款以人类文明演进为主题的游戏,这样厚重的艺术设计或许更能带来足够的代入感。
再者也是这个时代的玩家整体也的確都是群硬派人物。
“这个深蓝色的格子边界——应该就是河流吧?”
弗兰克打眼一瞧,地图上以自己的单位为中心散落著几座山脉,一条蓝色的条带蜿蜒著从一端流向另一端,穿过整个视野。
在河流旁边,还有一行像素小字,表明了它的名字。
【育空河】
这是一条北美洲有名的大河,发源於加拿大,流经阿拉斯加匯入白令海峡。
在游戏里见到熟悉的地名儿或许算不得什么稀奇的事儿。
可弗兰克三人清晰地注意过,这张地图可是隨机生成的。
一张隨机生成的地图居然还会恰好安排一条恰好是美国境內的河流在旁边?
这就实在有些太巧了。
“这是——刃“刻意的游戏设计,肯定是的。”
三人交换了一个眼神。
熟悉gamenova行事风格的他们很难不往刻意的方向去想。
这种小细节上的贴心最有意思了。
“好吧,总之我看看要怎么玩——”
弗兰克按下a键,右下角当即显示出一条【单位需要命令】。
隨即镜头被居中在开局的两个单位中的一个身上。
它以一个旗帜的图標表示在地图上,身旁的另一个单位则是一根棍子的图標。
【美国—开拓者】
【建立城市】【移至】【跳过回合】【休眠】【更多】
“那就直接盖城唄?”
眼瞧建立城市的选项能点,弗兰克乾脆也不废话。
能坐不坐,难不成还要寻个风水宝地的说法吗?
瞧瞧这地方,依山傍水,城郊有一座铜矿,河对岸还有两座小树林。
就这样的好地方,求都没地方求。
“砰开拓者当即消失在原地,取而代之的则是一座简陋的茅屋建筑群。
【城防:13】
【美国的原始首都】【忠诚度满】
【华盛顿】【人口:1(5回合后增长)】
【目前未进行任何生產】
弗兰克从来没见过这样的游戏。
每操作一步,都会蹦出来一大堆新的自己完全不懂的游戏內容与机制。
过饱和的信息衝击一股脑灌进他的脑海里,直接让他有些宕机。
第一个照面的感觉,在弗兰克心中总结下来就一个词儿:复杂!
极度的复杂,各种系统融合在一起,每一项都值得自己沉下心来细细研究一阵子。
弗兰克也不著急,默默按下a键,继续跟著游戏的指示行动。
“选择研究?这是什么意思?”
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