第4章 盟友模式(1/2)
阿丽亚背著补给包走在最前面,兽人狂怒的背上骑著亨利,塔克游猎则是跟在最后面。
大家以正常的速度走在小镇外的土路上,往珍珠森林方向赶。
清晨的阳光斜斜的洒下来,伴隨著阵阵轻风,带来些许凉意。道路两旁的草地里,甘菊,鼠尾草,金盏花等伴隨著风儿摇曳,吹来些许清香味道,心旷神怡。
塔克嗓音沉稳:“本来我们需要一个背包客,但这次是侦查任务,不適合带普通人,只能辛苦阿丽亚了。”
亨利神情平静:“在出发前我最后確认一次,我是你们的队长,当然,战斗的时候,你们听从塔克大叔的就好。”
短暂的观察,阿丽亚是负责日常社交,毕竟一位清纯靚丽的美少女用来社交,多数人的態度都会有所改变。兽人狂怒就负责吃得苦中苦,基本可以忽略他的社交能力。半精灵大叔塔克游猎,虽然话不多,但说话很有分量,也很有含金量。
当然,最直观的解释就是:塔克是队伍里实力最强的冒险者,恐怕兽人狂怒也不是对手。
这里科普一下,能够拉开重磅弓箭的游猎,力气其实一点都不比同等级的战士少。游戏里为了平衡,把弓箭手的力量属性削弱,改到敏捷上。但现实恰恰相反,只有力气大的射手才能射的更远,力气小了根本玩不了弓箭。
亨利看了一眼塔克背后的黑木重弓,虽然自己不是专家,但也能感受到其中几分份量。
阿丽亚一脸严肃:“好的,队长。”
狂怒兽人:“哦哦,遵命,队长。”
塔克一脸认真:“一切听队长的。”
亨利愣了一瞬,眨了眨眼。
【阿丽亚(盟友)】
【狂怒(盟友)】
【塔克(盟友)】
【盟友模式:共享50%的战斗经验收穫】
【盟友模式可升级】
【2级盟友模式:共享60%的战斗经验收穫,获得盟友视野】
【队友模式开启条件:10万经验值】
好爽,这就是有掛的感觉吗。
亨利:“我不是提过一个古怪的要求么,说最后一刀由我来,不用了,情况紧急,还是要以大局为重,经验放到以后积累也成。”
阿丽亚嘀咕:“原来你也知道有点奇怪哟……”
塔克瞪了一眼阿丽亚,笑道:“小孩子不懂事,说著玩的,一切听队长的。”
亨利挥手:“好了,专心赶路,直接往前走,不用走土路。”
土路是进森林最安全的道路,一路上还会路过村民的居所,旅店,哨塔等,但绕来绕去,反而会浪费很多时间。
但在拥有地图的自己眼中,在保障安全的情况下,最省时间的永远是直线。
塔克微微迟疑:“队长,我不是反对您,这样前进確实是最省时间,但路上会遇到一些魔物……比如史莱姆,哥布林,野狼,藤蔓怪等。”
虽然白银级冒险者不怕这些下位魔物,但遇到后被纠缠一番,也会被消耗掉一部分体力,要是受伤了,伤口的血腥味会吸引来更多的魔物。要知道,下位魔物最麻烦的一点在於:他们擅长隱藏自己和偷袭。
这是弱小赋予他们的智慧。
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