第35章 道具回收(2/2)
但,不论是哪一个,却都在距离龙川瀧也左手还有半米的地方,突兀地消失不见。
就像是一滴雨水落入大海,微风拂过大地一样,没有掀起丝毫的波澜。
道具回收。
龙川瀧也面罩之下的嘴角微微勾起,左手重新垂下,在披风的隱藏下握住忍者小镰刀。
只要是被游戏判断为道具,並被龙川瀧也收入过背包的东西,不管它先前属於谁,所有者都会变成龙川瀧也。
不论该道具离开游戏背包,或是龙川瀧也多久,都不会改变这一点。
只要其接近龙川瀧也一定的距离,龙川瀧也只需心念一动,便能將其收回游戏背包之中。
所以,在龙川瀧也这里,压根就不会出现敌人捡起他扔出的武器,然后再给他杀了的情况。
回收了被饿鬼贴心送回的两柄风魔手里剑后,龙川瀧也先是抬脚將连接著金刚铜锁的铁链踢到来时的弯道內,隨后才在原地猛地一踏,迅速向饿鬼逼近。
菩萨脚虽然是一个专精於攻击的腿部技能,並没有位移的套式。
但现实不是游戏,在获得一个技能后只能按部就班地按照技能描述去使用它。
先前龙川瀧也未习得菩萨脚的时候,尚且可以通过攻击饿鬼获得反作用力进行位移,如今习得菩萨脚后没道理不能借力於地形进行位移。
只见龙川瀧也在踏出一步后,又紧接著踏出数步。
原先笔直的前进路线立马变的诡譎难测起来,宛如数条长短不一直线构成的杂乱绘图。
见此情形,早就预判好龙川瀧也前进路线蓄势待发的饿鬼顿时失去了目標,完全无法锁定龙川瀧也的转折点。
以它的反应力,几乎无法捕捉到龙川瀧也的行动轨跡,只能眼睁睁地看著他来到自己近前,开始“绘图”。
但,饿鬼无法捕捉高速移动的龙川瀧也,发动有效的攻击。
並不意味著龙川瀧也无法对傻站在原地的饿鬼发动攻击。
踩著无声脚步,龙川瀧也像是一只来无影去无踪的鬼魅一般,突至饿鬼身前,迅速斩出一刀后,又立即脱离。
得益於血附魔为忍者太刀增加的攻击距离,现在的龙川瀧也甚至不需要靠近饿鬼方圆两米以內,便能发动有效的攻击。
两米,正是饿鬼手臂的极限攻击距离,出了两米,便不在饿鬼的近战攻击范围內了。
血刃斩出,纵使是饿鬼那坚韧如皮甲的皮肉,也无法抵挡分毫。
而且,所有被血附魔衍伸出来的血刃所斩出的伤口,全都出现了“流血”的效果,极大的减缓了饿鬼的恢復速度。
“该死的老鼠!卑鄙的人类!可恶的食物!”满身皆是血刃造成的伤口的饿鬼愤怒地咆哮著,眼中红光大盛。
隨即便人立而起,挺著它那巨大的肚子,向著四周发动起了无差別的攻击。
见此,龙川瀧也两眼微眯,立马退至十米开外。
这饿鬼转阶段的进行无差別攻击的时候会造成威力极大的劲风,最远的攻击距离是四米左右。
劲风虽然不如它本身的攻击强度,但也足够对龙川瀧也造成伤害了。
后退至安全距离后,龙川瀧也便无比迅速地从背包里掏出猎龙大弓,將其架好,对准人立而起,少说也有四米高的饿鬼。