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第52章 毒药学(2/2)

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他唤出角色面板,之前的任务经验让他升到了17级,目前有2点属性点和1点技能点。

属性肯定是加到智力上面。

【智力:14→ 16】

接著,他点开了技能树。两个闪烁著微光的分支出现在他眼前:

【魔药改良】:提升所有炼金药剂製作成功率10%,並有机率製作出效果增强的精品药剂。

【毒药学】:解锁基础及部分进阶毒药製作知识,掌握初步的毒素混合与施毒技巧。

柯尔特几乎没有犹豫。他的【炼金术】与【魔药学】早已达到宗师级別,製作初级、中级药剂根本不存在失败的可能,而现在的自己也根本不可能搞到高级魔药的材料,所以【魔药改良】这个技能对他来说用出不大。

所以他选择了【毒药学】。

【已习得技能:毒药学lv1】

大量关於植物毒性、矿物毒素、生物毒腺处理、毒素混合原理、以及各种毒药效果的知识涌入脑海。

同时,还包括了一些基础的製毒配方和施毒手法,如果现在让他再为黑嵐的爪牙淬毒,他会做的更加专业。

“正好……”柯尔特看向工作檯上的蟾蜍囊液和鬼影草,这恰好是【麻痹毒素】的主材料。

这种毒素虽然没有杀伤力,但是无色无味,能快速麻痹敌人全身神经系统,而且生效极快,关键时候使用应该会有奇效。

於是他立刻动手,很快一小瓶毒液便製作完成。

【成功製作『麻痹毒素』,获得经验值30。】

看来不止是製作药剂,只要是製作炼金物品都能为自己提供经验。

柯尔特精神一振,他看了一眼经验条:lv17 (125/2625),升级需要再获取2500点经验。

製作一瓶药剂平均耗时约15分钟,可以获得30点经验。粗略计算,如果不停歇地製作,需要差不多20小时才能升级。

但是不说自己能不能有这么多时间来製作,首先自己房间里根本就没有这么多材料。

柯尔特看了下,剩下的材料大概还能製作5瓶【麻痹毒素】,10瓶左右的【初级治疗药剂】,还有其他杂七杂八的药剂加起来20瓶左右。

他嘆了口气,还是先做了再说吧,反正都是自己白嫖的材料,能做多少算多少,就看这些用完之后,他们还会不会给自己再重新补充了。

这是一个相当枯燥且漫长的过程,毕竟之前他就是因为炼金过程太繁琐才放弃这个小號的。

不过现在的他可没有资格再挑三拣四,为了变强再枯燥他也必须忍受。

时间在寂静的房间里悄然流逝,黑嵐一直乖乖地趴在他的脚边默默地陪伴著他。

当他又一次將炼製好的药剂放下时,门外突然传来了脚步声。

柯尔特神情一滯,然后迅速地將台上炼製好的药剂,尤其是那几瓶【麻痹毒素】给隱藏了起来,只留下几瓶【初级治疗药剂】作为掩饰。

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