第4章 杀意(2/2)
摇了摇头,驱散心中杂念,赵广点开自己的属性面板。
【姓名】:赵广
【年龄】:18
【等级】:2(0%)
【经验值】:5000/1106
【职业】:无
【身份】:平民
【属性】:力:31,体:28,敏:23,灵:51,杀意:0
【天赋属性】:武:61,智:51,统:45,政:9
……
看到更新过的属性面板,赵广微微点头。
仅仅只升一级,基础属性便快赶上系统25级老兵,这便是天赋属性高的可怕之处。
那些东汉名將,被称为『怪物』可不是没有缘由的,没有军阵的加持,没有高统帅將领的带领,寻常军队真的会被这些武將杀穿。
不过,拥有『杀神』天赋的赵广充满信心。
假以时日,天赋属性提升起来,比肩甚至超越那些歷史名將不是梦想。
当然,天赋属性高也並非全都是好处,相对应,升级所需经验值也远远超过寻常玩家。
普通玩家,从1级升到2级,只需100经验值便足矣,而赵广却足足需要1000点,翻了10倍。
2级升3级,普通玩家只用200点经验值,赵广却需要整整5000点,越往上,所需消耗经验值越高。
另外,更重要的是伴隨著赵广实力的提高,想要找到实力相当的兵卒就变成一件很难的事。
也因此,前期等级虽然需要提升,但不能提升太快,他需要刷满杀神这个天赋,將自己的天赋属性刷到最大,而到那时才是他发力的时刻。
“杀!”
接下来一段时间,赵广带著刀盾兵开始大量刷哨所內的红名兵卒。
没升级前的赵广都能凭藉丰富的经验解决三人驻守的兵卒,现在升级后,属性只弱一点,又有刀盾兵的协助。
可想而知,河谷附近所设的哨所兵卒根本不是他们二人的对手。
而在这期间,赵广也没有忘记测试他的『杀意』用法。
消耗杀意可施加(恐,疲,乱,降)。
『降』,赵广已经测试过,的確能招降兵卒,但需要兵卒没有反抗,而且概率很低,赵广试了不下十次,仅有刀盾兵一例成功。
『恐』则能明显降低兵卒士气,但敌我双方实力差距越大,施加兵卒越多,所需消耗的杀意便越多。
『疲』则能明显降低施加对象的实力,消耗的杀意越多,降低的幅度便越大,最大可削25%左右。
『乱』和『降』有些相似,但所需消耗杀意远超过『降』,能短暂混乱施加对象,令其无差別攻击。
可以说,经过测试后,『杀意』这个特殊基础属性的强大令赵广极为震惊。
毕竟,重生归来的赵广可是清楚的知道,在《领主》当中,个人的强大远不如军团要来的重要。
而只要有足够的『杀意』便能大规模削弱敌军,这不亚於那些最顶级的『谋略技』,不,甚至比它们还要强。
因为,『杀意』能积累的属性是无上限的,而『谋略技』的施展却需要消耗灵力,灵力一旦消耗,恢復速度极慢。
即使是智力满值(100)等级满级(100)的军师,灵力最大也不过10000,几个『谋略技』下去便要歇菜!
这么一想,赵广更觉『杀神』的超模。
“不对,『杀意』限制也很大!”
“后期,我的实力一旦提升起来,恐怕就很难积攒杀意值了!”
“毕竟,寻常兵卒哪有上千的属性值!即使像『虎豹骑』、『燕云铁骑』这种顶尖兵种也绝不可能有这夸张的属性。”
“而且,除此之外,只有我自己亲手击杀的目標才能增加杀意,限制太大了!”
心中考量,赵广嘆息一声,“前期,还是需要积攒杀意!”