第十八章 世界二三事(1/2)
收取完冰火两仪眼,这个世界最大的收穫也就被立虎收入囊中,。至於说这个世界的传承什么的。
嗯,不好意思,这玩意在轮迴乐园没人能看的上,哪怕是刚经过试炼世界的新人契约者包括职工者都看不上,並且相当嫌弃。
先不说这坑爹的魂环限制,就单单斗罗这连低武类衍生世界都比不上的实力,没人脑抽会选择这么一个一眼黑的传承体系。
但是斗罗的武魂倒是很受契约者欢迎,因为如果操作得当觉醒一个器武魂的话就相当於获得了一个灵魂类成长武器,不过成长高度比较低了,不像正儿八经的成长武器可以无限制成长。
最早的时候还有不少冒险团都会为自己的种子团员准备一份前往斗罗大陆的世界钥匙,看看他们能不能觉醒一个品质不错的器武魂。
结果可想而知,因为武魂这玩意跟灵魂和天赋有关係,觉醒武魂就算是一个人的灵魂显化。
想要觉醒一个符合自己需求的武魂,那需要能够操作自己的灵魂能量。很显然这並不是一个低阶契约者可以做到的。
所以,除了少数几个幸运儿觉醒了想要的器武魂以外,別的人觉醒的不是兽武魂就是元素武魂,要不然就是一个相当普通的器武魂。
总而言之,很多人觉醒的武魂跟原本的发展体系可以说毫无关係。
这么一搞,也就没人看得上斗罗大陆的魂师修炼体系,哪怕这个体系是最容易获得和接触到的灵魂修炼体系。
说起来,也不是没人尝试过通过学习斗罗大陆的体系后再转修死神体系,这样打好基础,降低消耗。
但是很可惜,那哥们转修死神体系后发现自己无法觉醒斩魄刀,是的,因为他觉醒了武魂的原因无法觉醒斩魄刀。
而且因为他觉醒的是兽武魂的原因,还无法將武魂和斩魄刀进行熔铸,这哥们当场崩溃,然后死在了蓝染和各位队长交手的余波当中。
从此之后,就再也没有人头铁的尝试斗罗的修炼体系了。
不过,斗罗大陆的桎梏解除以后,世界的元素浓度在不断上升,也就意味著魂师修炼体系的上限也提高了。
至於会提高到什么地步那就不好说了。
但是斗罗大陆確实是低阶衍生世界中资源最为丰富的衍生世界之一,可能是因为武魂觉醒的原因,斗罗世界產出的宝箱百分百可以开出灵魂结晶。不过最高也就开出灵魂结晶(大),这也足够了。
斗罗大陆也算是低阶中极受欢迎的衍生世界,世界安定,资源丰富,只要不作死跟唐三对著干,每次离开世界都会收穫至少十颗灵魂结晶。
所以不管是职工者还是契约者都喜欢来到这个世界,也就导致了斗罗世界的世界钥匙价格居高不下,而且有价无市。
关於冰火两仪眼,各个冒险团也都动过心思,但是在这档子事情发生前,唐三可是实打实的斗罗世界的天命之子,谁打他的机缘的主意,连死都不知道怎么死的。运气好扛过了唐三的气运反噬,独孤博也是一大拦路虎。
各个冒险团损失惨重之后也就放弃了打冰火两仪眼的主意,决定老老实实地跟团走剧情,不再搞什么花活。
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毕竟,灵魂结晶也很棒了,这也是稀缺资源。
像斗罗大陆这样资源丰富的低阶衍生世界还有不少,不过能够跟斗罗大陆齐名的立虎就知道两个。
一个是铁甲城的卡巴內瑞,这个世界是属性点產出极高的世界,剧情单一,资源有限,阵营抠门。唯一的好处也就是一个世界进度下来,只要不是很苟,保底能够获得二十点属性点。如果够强,一个世界进度获得四十或五十点属性点也不是没有可能。
这个世界属於是让契约者又爱又恨的存在,毕竟,除了属性点是真的没有什么可称道的地方。
当然,这个世界的进入限制也不小,仅限烙印等级低於lv.4的契约者进入,且无世界钥匙產出,並且一个契约者只有一次的进入机会,並且去过该世界后烙印等级最低也会提升两级。
另一个衍生世界则是达尔文的游戏,这个世界是技能捲轴的產出大户世界,世界內容也极其简单,就是大乱斗。
只要活到世界时限结束,运气不是太差,获得三五个宝箱开出三五个技能捲轴还是不成问题的。
至於其他的资源较多的低阶衍生世界也算是各有各的特色吧,只是比不上这三个世界的收益罢了。
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