第28章 道统(2/2)
这只骷髏魂火的坚韧程度,也要比外围骷髏那一碰就碎的魂火强上太多了。
他握紧骸骨长枪,用力一挑一转,骷髏本就苟延残喘的魂火终於彻底熄灭。
灰烟升起,骸骨成堆。
方寒十分期待地搓了搓骨掌,发动了【骸骨武装】技能。
一股远比之前强大的冷流涌入他的体內,足足持续了一两秒。
升级进度+0.2%,天灾点+0.5。
爽!
根据方寒的推测,刚才化为飞灰的那具骷髏应该快要晋升学徒中位,实力用数据化表示应该是【学徒·下位90%】左右。
所以才能给他提供这么多的天灾点。
只是刚刚深入埋骨荒原,就有了如此收穫。
此时的埋骨荒原在方寒的眼中也变成了一个巨大的宝藏,等待著他前去挖掘、收割。
杀!杀!杀!
把这些孱弱的骷髏都化为自己进化的资粮!
.........
来到新区域后,方寒原本有些停滯的成长速度又飞速提升。
而代价则是他所过之处,寸骨不生!
在这一片学徒下位和中位的交界区域,方寒不仅境界碾压,还掌握著来自於玄黄界的冥技,已堪称无敌。
这正符合他的性格。
如非必要,绝不做越级打怪的危险事情!
半个多时辰过去,方寒的神魂已经达到极限。
他找了个安全的地方拜月,便结束了一天的修行。
........
第二日清晨,方寒花了10灵珠旁听了一位內门弟子关於练气法术选择的课程。
“各大仙宗的功法千奇百怪,但万变不离其宗,都离不开修炼、攻击、防御、控制、位移、增益、辅助这几大种类。
比如你们修行的阴骨拜月练气术,就是本脉的核心修炼类功法。
召骨术、骨刃术、骨矛术等是攻击类功法。
骨盾术是防御功法,骨锁术是控制功法,骨行术是位移功法。
血雨术、骨元术是增益功法,赶尸术则归於辅助功法。
一个战力强大的修士,至少要掌握这几大种类的功法,构建一个完整的战斗体系,才能应付复杂的战局。”
方寒闻言,神色若有所思。
他现在掌握的功法除了练气术之外,就只有一个召骨术,手段实在太过单调。
等到以后身家丰厚了,一定要把这些战斗手段一一补齐。
台上,这个內门师兄继续讲解著一些功法选择的窍门。
“我们彼阳道脉继承的是黄泉圣宗的正统幽冥传承。
拥有的功法又可细细分为白骨道统、冥毒道统、噬魂道统等各大道统。
在练气期,可以修行的骨刃术、骨盾术、骨矛术、骨锁术、骨行术都属於白骨道统。
从过往的经验看,每位幽冥法修在各大道统的天赋有所不同。
你们若是擅长白骨道统,便可优先选择相关功法,深入研习,事半功倍。
若是不擅长,那也不必纠结,选择其他零散功法坚持到筑基,再去试试冥毒道统。
记住,对於我们修士而言,功法贵精不贵多。
尤其是在中低阶,一门大成熟练度的功法可比几门小成熟练度的好用的多。”