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第15章 IGN评分:2.5(2/2)

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因为韩彻的所有游戏,可都是在她的授意下製作的啊!

这模擬山羊和她之前口中说的一模一样:

没剧情、没画面、音乐一般、没有世界观……

她想不通,这游戏为什么会被陈折玩的那么不亦乐乎?

“难不成我是个天才?”

童小鱼终於想到了自己的头上。

越想,她越觉得有可能。

半天后,她唏嘘一声,倒在沙发上望著天花板上的水晶吊顶,唉声嘆气,似乎感觉自己的躺平梦越来越远。

“不成!”

“不能这样坐以待毙!”

“这游戏能卖出去完全就是巧合!但是它没有內容是不爭的事实,这玩意算的上是第九艺术吗?”

童小鱼忽的灵光一闪,邪恶一笑,便打开手机,开始编辑发稿,且数落游戏的种种垃圾之处。

儼然一副星尘互娱的黑粉头子模样,小手指敲得啪啪作响,唯独她的嘴角越来越有弧度。

而陈折的直播间,欢笑在此刻还没有停止。

隨著探索的深入,他与大春不断地发现著游戏融合的超多梗与小游戏,体验著隨处可以交互破坏的小镇生態,一跃直接霸占快抖游戏区热度榜榜一。

……

次日一早。

韩彻打著哈哈伸著懒腰,来到星尘互娱。

结果他的屁股还没有捂热,却见一个短髮女子急匆匆的跑来找他:

“韩策划,不好了,咱们的新游戏《模擬山羊》被ign打出了2.5的评分!”

ing,是一家多媒体和评论网站,主要对象为电子游戏,现已发展成为蓝星规模较大的游戏娱乐媒体。

亦是眾多玩家选择游戏的重要参考对象。

韩彻闻言一惊,內心却充满疑惑。

不应该啊!

这游戏按理来说有著超高的自由度、超多的前世小游戏。

虽说与原作有些差別,但在融梗与致敬上皆如出一辙。

而且游戏中更是抽象沙雕,玩家游玩起来绝对会找到属於自己的乐子。

评分再低,也不能评成2.5分啊!

这分数有点侮辱人了吧!

而韩彻眼前的女子是近期新招聘来的新媒体部的员工,名叫王梦梦,主要负责星尘互娱游戏与公司形象在各大社交媒体的宣传与推广。

隨后,他接过王梦梦手中递过来的平板。

平板之上,ign赫然评价道:

【一款以扭曲世界观与烂梗构筑的游戏,缘何成为“第九艺术”?】

下方,则是长篇大论的正文:

【当星尘互娱將这款毫无剧情、画面粗糙的“山羊模擬器”推向市场时,我们不得不怀疑其动机——究竟是蓄意挑战玩家底线,还是单纯想用荒诞行为博人眼球?】

【技术层面:游戏充斥著令人髮指的穿模bug(比如山羊卡进建筑物后扭曲成抽象几何体)、物理引擎失控(被毛线球击中后飞越整张地图),甚至npc贴图直接挪用网络表情包。这种“摆烂式”开发完全背离了蓝星游戏工业对精度的追求。】

【玩法设计:所谓的“高自由度”不过是鼓励玩家用舌头拖拽路人、顶飞跳舞的鸡等无意义行为。任务系统敷衍到可笑(如“劝架”只需將两个扭打的橡皮泥npc撞飞),所谓的“小游戏”更像是临时拼凑的网页flash作品。】

【艺术价值:將网络烂梗粗暴堆砌並不能掩盖其缺乏核心敘事的本质。当其他厂商用3a大作探討人性与哲学时,《模擬山羊》却让玩家扮演智障山羊舔电线桿——这简直是对“第九艺术”的侮辱。】

【我们理解开发者试图用反套路设计製造喜剧效果,但粗糙的完成度和空洞的內容让这一切像场恶劣的玩笑。2.5分是对其技术缺陷的客观评价】

【註:以上部分內容,经授权,引用微博用户“我爱吐泡泡”观点】

韩彻粗略將其看完,倒吸一口冷气。

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