第25章 干趴老一(1/2)
而等到龙宝宝上前展开攻击后,这种想法就变得更加剧烈了。
如果说,尖牙的输出,总体秒伤还能达到15点的话。
那么龙宝宝,耗尽所有手段,能打出的总体秒伤数值,只有9点!
这两个精英卡牌僕从,总体秒伤叠加,都不如克雷什这只大乌龟mt的一半。
就离谱!
“攻略boss,高品质卡牌是关键啊。”
高品质僕从卡牌,高品质技能卡牌,高品质装备卡牌,才是顺利攻略boss的必需品。
可惜,如今的陆子野手中,也就只有大乌龟克雷什,这么一张蓝色稀有品质的僕从卡牌,是达到合格標准的。
好在【哀嚎洞穴】的老一安娜科德拉並不算多么强大,而且技能也有限。
只要在適当的时候,打断boss搓【催眠术】和【治疗之触】,就问题不大。
前者能让一个目標陷入沉睡状態,而且持续时间1分钟以上。
后者则是回血技能,还是安娜科德拉五个技能中等级最高的,达到了lv3程度,怕不是一个治疗之触下来,能恢復300+以上的血量。
为了打断boss的技能,朱达不得不变化成为大狗熊形態,加入了战斗之中。
克雷什装载的五个技能中,只有【战爭践踏】可以打断施法状態。
尖牙德鲁伊的四个技能中,【恐惧术】也是可以打断施法状態的,但这玩意对於boss,是有概率被抵抗,从而造成miss效果。
而朱达的加入,在大狗熊状態下,【重击】和【熊王地震】两个技能,都是拥有打断施法效果的。
前者,能对目標造成击晕效果,虽然只有短短的眩晕1秒,boss抵抗更高,甚至只有零点几秒,但也是眩晕不是?
后者,则是能把目標掀翻在地,与战爭践踏的效果差不多,同样具备打断施法效果。
所以,boss两个必须打断技能,只需配合默契一点,就能让她释放不出技能效果。
伴隨著战斗的进行,为了减轻克雷什的压力,陆子野总会在关键时刻,精神操控精英殭尸,对boss进行嘲讽。
强行拉走boss仇恨几秒,来承受安娜科德拉的攻击,以此分担血条压力。
可以说,这货算是充分利用了精英殭尸近3500血量的优势,有效控制了克雷什的血量损耗速度。
克雷什、殭尸、尖牙、两条龙宝宝和朱达,默契的配合下,安娜科德拉的血量,稳步下跌。
当然,除了作为主mt的克雷什和副mt的殭尸外,两条龙宝宝和狗熊形態的朱达,也同样遭受到了一定程度的伤害。
谁让这boss会荆棘光环呢,这玩意自带反伤效果,只要是近战攻击,总会反弹一部分伤害。
这就逼得团队的输出,不得不放缓。
龙宝宝和朱达,在被荆棘光环反弹伤害,血条降低到50%后,需要停手后退,5秒暂时脱离战斗,等待自身恢復血量,再参与围殴。
好在荆棘光环,只对近战起作用,尖牙的魔法轰击,是不会承受反伤的。
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