第74章 走门路(2/2)
柯櫟之前就说过,会投资侯龙涛的工作室,因此他就直接带著侯龙涛去取了钱。
“对了,註册工作室的事情,你考虑得怎么样了?”
“如果能把场地搞下来,那我就准备开始去做这个了。”
侯龙涛说道:
“不过,可乐……”
看到侯龙涛欲言又止的模样,柯櫟笑著说道:
“干嘛这么婆婆妈妈的,想说什么就说好了,是不是跟刘娜约会的事情?”
“不是,我就是觉得你出了那么多钱,还是你来当老板吧。”
听到侯龙涛又说到这个话题,柯櫟觉得还是要把事情说开了:
“咱俩是不是哥们?”
“当然,你就说我异父异母的兄弟。”
“那不就得了,是兄弟就別计较那么多,再说了,你这工作室我还入股了呢……以后事情大部分还需要你来做,所以你来做老板。”
柯櫟拍了拍侯龙涛的肩膀,说道:
“我有我感兴趣的事情,也希望你能在你感兴趣的事情上做出自己的事业,私底下咱们是哥们,但生意上,亲兄弟明算帐,我出我的那一分钱,之后需要你的工作室帮忙,也会是按照正常的帐目往来,猴子,你记住一点就行,你能把事情做好,就是给我最大的回报。”
虽然柯櫟话是这么说,但侯龙涛明白,能支持到自己这个份上,恐怕除了自己的爸妈,其他人都做不到柯櫟这样。
这一份情,他肯定要承。
同时,就像是柯櫟说的,侯龙涛也暗暗决定,自己怎么也要把事情做好。
“到时候我给你个联繫方式,你可以找她去办工作室的註册,我的工作室就是委託的她帮著註册的……”
说到这里,柯櫟想起自己註册的两家工作室,应该也快出结果了……
下午,柯櫟继续回到了火星互娱工作室同大家一起进行游戏的开发。
按照柯櫟的计划,在游戏製作的第一周,他们主要的任务,就是完成unity引擎对苹果系统支持的破解和完善,搭建好开发环境,並完成基本的游戏框架。
这一天他一直在工作室待到了晚上的十点钟,就连晚饭,也是和大家一起在这里吃的。
大部分的时间,他都是在解答其他人遇到的一些问题和难点,让团队的成员们儘快获得提升,以达到游戏开发的要求。
他希望在这周末的时间里,能让这些人可以基本在他不在的时候进行工作的程度,至於说其中遇到的问题,他可以在每天完成课程之后赶来帮助解决。
本身柯櫟自己已经承担了游戏开发最具难度的那部分工作,安排给其他人的,除了江昊轩和吴辰的那部分技术要求稍高一些,其他人的,都大体同他们的能力相匹配。
而且本身加入团队的这些人,无论是技术还是学习能力,都具备不错的基础。
只是大部分人欠缺基於ios系统的开发经验罢了。
通过一段时间的適应,开发速度就会大大加快。
“我们第一版游戏的主要玩法就是无尽跑酷模式,用四元数控制摄像机视角,每200毫秒生成包含断桥、滚石、藤蔓、树根等元素组成的15米路段,如此依据一定的算法进行调整——这就是无尽跑酷模式的秘密……“”