第177章 维度,劫波(1/2)
整个文明所有个体都拥有灵能,拥有施法能力的灵目族,在接触到亚空间后,整个族群都陷入了狂热。
他们惊嘆於亚空间的超然与伟大,並认为这是让族群不朽的途径。
即文明依靠灵魂能量,摆脱肉身和物质宇宙的束缚,变成更高位的意识体的终极跃迁。
是可以在亚空间中自由穿梭、甚至影响现实的意识存在,再也不用怕实体宇宙中的物质灾难。
为了这个目標,整个灵目族做了许多。
首先是消除个体间的差异。
举全文明之力,他们製造出一种类似於网际网路的精神网络,以此高度中央集权,减少內耗,集中力量办大事。
这样一来,文明水平的提高便是无法阻挡的。
再之后,整个文明便能向他们梦寐以求的目標接近。
构建了集体意识网络,將个体灵能匯聚成文明级精神洪流后,举全文明之力开启亚空间通道,探索这片奇异之境的规则。
同时利用內部的能量,淬炼整个文明的灵魂.....
“所以,这是在搞灵能飞升?”
在查阅了信息后,洛崑崙这么想道。
飞升,又或者说升维。
维度,这个理论洛崑崙自然不可能不知道。
而关於存在多少个维度,这个问题在不同的理论框架下,答案是不一样的。
弦理论最初需要26个维度,超弦理论將维度简化到了10个,而m理论认为宇宙有11个维度。
无论是弦理论、超弦理论还是m理论,它们所指的26维、10维或11维,都是包含了从0维到最高维的全部维度。
同时,关於0维的含义是完全一致的
0维,没有维度的点,理解起来很简单,但这个点却是一个自相矛盾的概念。
没有任何维度的维度,怎么存在?
但这也是它的精髓。
就像是地图上的一个点,人要去往那个点的位置。
这个点在地图上存在,但在现实中不存在。
零维的就是这样,代表了位置或坐標,只是一个占位符,用来代表什么。
“而如果用开发更新一款游戏来比喻的话,零维就是游戏刚立项,策划案,一到三维就是开放基础世界。”
“四维就是加入时间轴系统。玩家的所有操作形成一条“轨跡”。可以知道,但没法跳转到过去或未来,即跳过剧情,只能顺著推主线。”
“即拥有观测权,但无干涉权。”
“那五维就是上线平行剧情分支,在剧情的关键节点,比如选a还是选b,衍生出无数条不同的线。六维就是可以无视时间顺序,直接从当前一条分支,跳到另一条完全不同的分支里。”
“七维就是一个伺服器,这个伺服器包含了所有剧情和“线”,而八维就是伺服器集群的所在,存在无数个其他伺服器,九维就是跨伺服器。”
“十维是游戏开发者,10+1维大概可以比做一个游戏做完了,重新立项再做一个新的游戏。”
“嘶,照这样想,我怕不是在一个游戏里?”
虽说这些理论尚未被证实,但就当年同不死鸟的交流,即“始祖们並不在尘世”来看,高维或许真的存在。
不过,把“诞生”与“成为这等存在”这两个事件成为固定的两个点,即定的事实的存在,怎么看也不可能是常规认识中的生物。
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