第168章 谁输谁尷尬(2/2)
没有对比就没有伤害,edg这波节奏彻底压不住了,被无数网友合力送到了舆论的风口浪尖上,跟烈火烹油似的。
至此,全球总决赛小组赛首日赛程全部结束,赛果如下:
a组:g2 1:0 clg
a组:rox 1:0 anx
c组:h2k 0:1 ahq
c组:intz 1:0 edg
d组:ssg 1:0 spy
d组:tsm 0:1 rng
除了edg的意外,其余对局结果都符合大家的赛前预测,毕竟目前主流声音就是:
lck>lpl>lms>na>eu≥外卡
这不是某一个赛区的粉丝的偏见,而是综合全世界网友的评价之后得出的实力排名。
这个赛果除了符合赛区实力预测之外,同时也符合大家对蓝方优势的认知,六场比赛蓝方贏了4场,其中就包括intz那一场,而红方只贏了2场,其中包括rng贏tsm的一场。
一来二去,lpl圈子里再次出现edg內战幻神rng外战战神的声音,edg粉丝被rng粉丝骑脸输出还没法还嘴,憋屈得很。
一夜无话。
次日早上,拳头详细地公布了龙王出现bug的原因,並承诺会儘快修復,同时发了一张照片。
那是拳头公司某个员工的工位,桌子上摆满了红牛易拉罐,一眼看上去得有几十个……拳头髮这张照片的意思也很明显,咱们的程序猿已经在熬夜修bug,大家別再骂了呜呜呜。
但网友可不会管你这么多,出bug就是你工作没做好,熬夜也是你活该,於是继续骂。
然后到了中午,拳头宣布bug修復完毕,龙王將於10月3日重新回归赛场。
至於为什么不是当天也不是明天,当然是因为bug修復之后还要经过更多的测试,並且要等当天的比赛结束后才能在现场的机器上打补丁,打完补丁还要进行实机测试,整个流程走完,便需要耗费许多时间。
网友们不骂了,拳头这动作確实很快。
训练室里的机子是当天就打上了修復补丁,彼时g2正在跟h2k打训练赛,两边都各选了两次龙王,確实没有再出现bug。
实际上这个bug出现的概率很低,此前g2在训练赛中也一直没有发现过。
时间来到下午。
今天轮到a组没有比赛,其他队伍到现场去了,失去陪练对手的g2眾人便待在酒店训练室里,隨便打打排位,看看直播。
梁言掐著时间打完了一场排位,打开直播网页的时候,b组的第一场比赛刚刚结束,skt从c9身上拿到一分。
第二场fw对阵snake。
梁言看完了整场比赛直播。
对於了解snake实力的g2眾人来说,snake这把属於正常发挥,因此也正常地战胜了闪电狼。
但是於不了解snake实力的人而言,这个比赛结果就属於爆冷了。
闪电狼毕竟是lms赛区的一號种子,赛前的主流预测意见是七三开,並且现场三位解说给的预测结果也是闪电狼胜。
结果万万没想到,snake三十分钟出头就拿下了闪电狼。
这下edg更加尷尬了。