第21章 第一个评价(2/2)
但是在玩家游戏的时候,摸一个物品就跳出来一个物品注释……这才是真的破坏游戏体验。玩家没有办法沉浸在游戏里也就不会被嚇到,她也就没有办法获得恐惧。
倒是……可以在游戏结束之后解锁。
就像是以前惊悚游戏的玩家,在副本结束之后会获得道具那样,在一局全息游戏结束之后,玩家可以在图鑑中查看自己在游戏內触摸的特殊物品。
这样下次玩的时候就不会继续两眼一抹黑了。
絳衣让系统把这一点记下。
系统往下继续棒读:
“第二,作者是不是忘记勾选感官系统啦?没有嗅觉触觉系统,总觉得玩起来很不对味。虽然现在没有感官玩起来已经挺恐怖的了,但是还是希望作者能够补上,我想要试试补全的版本能有多嚇人,嘿嘿!”
“最后,希望作者能搞个bgm。游戏里的晚上真的太安静了,真的有点嚇人qaq……”
系统念完了。
絳衣对评论里说的“感官系统”很有兴趣:“那是什么?”
系统研究了一下:“是游戏里的五感系统。”
像是“听觉”、“视觉”这种基础功能都是默认开启的,不然玩家进入游戏两眼一抹黑还玩个什么东西。
但是像是“嗅觉”、“味觉”……这类,一般需要游戏製作人自己输入具体是什么味道,所以不主动输入,游戏里就是一片空白。
“原来是这样……”絳衣点了点头。
那確实是需要补充一下。
“那游戏的背景音乐……”系统继续提醒。
“?”
絳衣一脸费解地看著手腕上的铃鐺,满脸都是“你没事吧”:“(之前)惊悚游戏的副本里,难道也有bgm吗?”
怎么,是生怕玩家不知道鬼怪出来了吗?
……
“咦?游戏更新了?”
一天的训练之后,田白薇刚回到了宿舍,就听到了消息提示。
她点开一看,发现消息来自她之前给游戏“囍”的评价。游戏作者(系统代劳版)回復了这条评价:“感谢你的支持和建议,目前游戏已完成了更新。祝你游戏愉快。”
田白薇点开了游戏版本,还真的看到了更新描述。
“好耶,游戏感官系统都加上了!”
“『游戏结束后可以查看图鑑』……好吧,总比之前那样没有要好。”
“bgm……bgm……咦,好像没写。”那可能是作者正在找人定製吧?毕竟游戏音乐都是要买版权的。
三条意见改了两条,说明这个作者还蛮注重玩家体验的,田白薇已经很满意了。
既然游戏已经更新完成,田白薇打开了班级群:“严俊驰。”
她艾特出之前找茬抬槓的那个男同学,毫不客气地打字发送了出去:“我上次说的那个游戏更新了版本。”
“你上次说的要『亲自体验』,应该没有忘吧?”