第6章 全息恐怖游戏(1/2)
絳衣严重怀疑,那个智障系统在系统意识自爆的时候被炸掉了智能模块。
不然它怎么会在进入飞船的那些人,把她当成星盗受害者、运出去检查的时候,“热心”地帮她弄出了“生命体徵”通过了检查?
因为医疗舱监测系统的存在,如果絳衣在这时候再“死亡”,可能会引来更加详细的检查——
在惊悚游戏里,有玩家死亡后,剩余的玩家往往都会格外仔细地检查死亡玩家的尸体。
为了不被发现异常,絳衣只能被迫被“救活”。
而现在,“热心”系统又因为帮她维持“生命体徵”而把自己搞得没“电”了,正在不停催她“充电”。
“能量是什么?”
儘管烦系统烦得不行,但是想到那份未知的礼物,絳衣还是耐著性子问智障系统。
“人类的恐惧值。”系统回答。
一个毫无新意、也丝毫不令人意外的回答。
毕竟之前的惊悚游戏,收集的也是这个。
不过,絳衣也算是知道这系统是怎么甦醒的了——应该是星盗们临死前的恐惧值“餵饱”了系统。
获得人类的恐惧,对絳衣来说並不难。
最简单的办法,就像是获得星盗的恐惧那样,直接对人类动手。
但是絳衣嫌麻烦。
就像是以前在副本里的时候,絳衣也很少会主动出去嚇唬玩家,她是真的懒得动弹;就连动手,都是玩家摸到了她好好自己待著的位置,先对她攻击之后,她才会出手。
因为她只是一件嫁衣。
你不能指望一件衣服多有活泼爱动。
所以一想到日后只要这个智障系统没有能量,她就要自己出去“打工”——挑选“幸运”人类恐嚇、获得恐惧值——絳衣就有种把这智障系统丟得远远的衝动。
而偷懒的方法……倒也不是没有。
比如,像是原来的惊悚游戏那样,建造一个独立的世界,让系统把人类拉进来不停地“玩游戏”,榨乾他们身上的恐惧来维持系统的运转。
但作为同样也是惊悚游戏的受害者,絳衣並不想从屠龙少年变成恶龙。更何况,就智障系统现在不停警报的现状来看,前期构建独立世界的能量,估计还是要她来出。
真麻烦啊……
她在心底嘆了一口气。
有没有什么別的……可以一劳永逸的办法呢?
“那她大概还要多久才能醒?”
门外传来的声音打断了絳衣的思绪。她重新在医疗舱內闭眼躺好。
“应该就在这两天。”
这些天一直在忙碌的队医一边翻看数据记录,一边说道:“她的胸口因为被光束贯穿,失血过多。”
“不过现在各项数据都在好转,情况好的话,今晚大概就能甦醒。”
“是吗?”洛风点了点头,“那我今晚就在这里守著吧……”
“这一次星盗死得太诡异了,如果能够从她嘴里问出什么就好了……”
“別抱太多希望,她身上的伤应该是星盗乾的,从出血量来看,星盗出事的时候,她估计就已经昏迷了……”
“那她最后怎么会出现在逃生休眠舱里?”
“呃……”这个问题还真把队医问住了,他直起身子想了想,最后给出了一个猜想:“可能是飞船坠毁的警报声把她弄醒了,她强撑最后一口气爬进去的?”
“总不能是她杀了星盗之后给自己来了一枪,然后爬进逃生舱里让自己休眠吧?”队医自认为幽默地开了一个玩笑。
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