第18章 练级模式(求推荐)(1/2)
外卖到了,云梟寒选择了回村,把9级的任务接一下,顺便吃饭。
9级的任务自然基本都是和蘑菇丛林有关的,当场就交了3个材料收集方面的任务,因为这些材料都是在正常经验时段获得的,所以並不受到削减,经验条小涨了10%。
然后云梟寒继续回蘑菇丛林打怪。
网游练级最难熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云梟寒一般的强人在击杀了无数只小蘑菇人之后也有了厌烦的情绪。(上一节9升10需4倍经验改为3倍,感觉游戏刚开就打一种怪打太久,玩家很难接受,前文已修)
此时他早已经拿到“蘑菇猎人”的称號,猎人级称號的获取標准估计是500个怪,提高20%伤害,加上等级也升到9级,比8级时杀起来快的多,但因为需要抢怪的关係,获取经验的效率反而要低的多。
人的注意力是不可能长期保持在高度集中状態的,通常来说,非常高的专注力能保持2个小时以上就非常好了。
因此部分顶级玩家无论是对此有明確意识,还是全凭身体经验,都会有意无意的对自身专注力进行调整。
在长时间的重复操作中,適当的放鬆有助於缓解长期枯燥练级的烦躁情绪,並调整身心状態,以便在合適的时机再次进入高集中状態。
现在已经不是正常经验时段,很显然是一段非常合適的调整阶段。
云梟寒有一套专门用来放鬆的音乐储备,大多是无歌词的纯音乐,一边放著音乐,一边和聊天频道里的玩家吹牛打屁,换换心情,这就是他最常用的放鬆手法。
这套手法虽然效果不是特別好,远不如一些更专业的放鬆疗法加上小憩片刻。但关键在於练级毕竟没有停,虽然效率肯定比之前差上不少,但仍然不断有著经验入帐。
何况对於久经战阵的云梟寒而言,才开服2天不到的精神消耗还不至於让他感觉吃力。
打著打著,突然屏幕上就出现了一条全服公告:因为玩家涌入量过大导致怪物稀少,特在每个新手村各区域原有的10条线路基础上,再增加10条新线进行分流。蘑菇丛林区域也由原有的5线改为10线。(《抉择》中换线后若干小时內击杀精英以上怪物无收穫,具体时间视所在地区而定)
(新手村分线,出新手村后大多数地区並不分线,因为《抉择》的世界极其广大,可以將庞大的人流分散开来)
这条公告一出,立刻蘑菇丛林中就出现了大量换线光效,云梟寒稍作考虑,击杀了战斗中的小蘑菇人后,也找了个安全的位置换到了7线。
这线一换,果然清爽多了,虽然人还是不少,但最起码不会像之前那么夸张了。
云梟寒的角色头像旁边多出了一个新的倒计时条,这就是换线精英惩罚,时长是3小时。
云梟寒正找了一只蘑菇人开打,突然听到聊天频道里有人发牢骚,“这游戏难道就是以刷怪为主?刷的我都要吐了,这都是新时代网游了,怎么还刷怪。”
反正都在放鬆,云梟寒也不介意为频道里的玩家做做科普:“不是这样的,只是在新手村阶段以刷怪为主,等到玩家等级高了会不断开放其他系统。”
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