第5章 你看,你又急(1/2)
口袋里面除了几张面值不大的金镑,啥也没有。
这可都是钱啊,一大笔钱。
非凡特性,尤其是在初期没有稳定渠道的时候,价格可不便宜。
奈亚在心里盘算著。
“观眾”特性,用来学习扮演,观察和分析社会角色模板。
“冷血者”特性,需要那种漠视秩序、追求刺激的本能,这不就是【乐子人】的入门燃料吗?
这两份序列9的特性还算好搞,但之后呢?序列8的非凡特性已经开始脱离正常人能接触到的范畴。
当然,不一定是非凡特性,非凡材料也行。
可实际上都没有区別。
穷,是第一大难题。看来,搞钱才是眼下最要紧的事。
除了晋升的问题,还有一个更长远的隱患——非凡特性聚合定律。
今天这事儿,他能嚇退纳斯特,靠的是信息差和半神体验卡。但站在纳斯特的角度想一想,这事儿就透著一股邪门。
一个半神,五海之王,在大海上隨便找条船打劫,结果一头撞上另一个气息诡异、深不可测的半神?
这概率比走路被雷劈高不了多少。
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纳斯特活了这么久,脑子里肯定会冒出“钓鱼”、“阴谋”之类的猜测。
非凡特性聚合定律虽然是底层规则,会吸引强者相互靠近,但也不带这么玩的,直接把两个半神脸贴脸地凑到一块。
太巧了。巧合到不正常。
他最后选择撤退,固然有谨慎的成分,但更多的恐怕是被这种“巧合”给镇住了,不想轻易踏入一个未知的陷阱。
但奈亚自己心里清楚,这真不是什么阴谋,至少不是別人的阴谋。
这是他这两条途径的特性决定的。
【玩家】和【乐子人】。
一个代表著敘事中的变数,一个代表著规则外的意外。
一个合格的【玩家】,怎么能让舞台冷场?
一个合格的【乐子人】,又怎么会容忍剧情平淡乏味?
他这个从世界之外来的“异数”,就像一块被扔进平静湖面的石头,天生就是要搅动波澜的。在他没有抵达终点之前,別想有什么安稳日子过。
麻烦会自动找上门,戏剧会主动拉开帷幕。
或者说,他的存在本身,就会“创造”出麻烦和戏剧。
想到这里,奈亚非但没有感到焦虑,反而咧开嘴,露出了一个堪称疯狂的笑容。
他那潜藏在骨子里的、唯恐天下不乱的恶劣本性,在这一刻彻底復甦了。
这趟穿越,好像……越来越有意思了。
他甚至开始渴望,渴望更宏大、更荒诞、更出人意料的“戏剧”上演。
……
接下来的几天航程,出乎意料地平静。黑皇帝號没有再出现,船上的秩序也恢復了正常,更没有偏航,没有耽误任何行程。
对此,奈亚倒是乐得清静。
他这几天除了吃饭,基本都把自己关在房间里。
一方面是规划后续的晋升路线和赚钱大计,另一方面,则是在研究“千面”这个马甲的新变化。
他发现,这个通过“討口封”仪式激活的虚构角色,简直就像一个可以升级的“游戏帐號”。
特別是那个叫特里斯的教唆者,简直就是个超级“经验包”。
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