第5章 鼠人大战史莱姆(2/2)
虽然被拍马屁很是开心,但做为个专业npc,王树还是保持冷肃表情,看向四名玩家:“在真正开打之前,你们得先看清自己。”
他抬爪,轻轻敲了敲他头顶的黑宝。
黑宝亮起淡绿的光,下一秒四名玩家的视野同时被半透明的淡蓝色光幕覆盖。
王树淡声道:“这是你们的数值界面。只有了解自身与敌人,才能活得久。”
富贵看著眼前弹出的个人面板:
id:花开富贵
种族:鼠人职业:普通鼠人(未转职)等级: lv.1
【五维数据】
力量:2
敏捷:4
体质:3
智力:9
感知:8
【种族天赋】
[资源嗅觉]:对於高价值物品有天生的直觉,容易在废墟中发现宝藏。
富贵盯著面板,沉默了三秒。
“……这属性,也太朴素了吧?”
作为资深氪金大佬,他玩过的网游,哪个不是恨不得把属性拆成几百项?
物理攻击、魔法攻击、暴击、穿透、抗暴、最终伤害减免……光是看面板都要花半小时,就是为了拆分各种设定,卖装备。
可这里?五维属性,结束。
富贵忽然眼睛一亮,像是悟出了什么:“等等,这不就是大道至简的数值哲学?”
三名玩家齐刷刷看向他。
富贵兴奋说道:“你们想啊!这游戏光影、动作、碰撞、环境细节都捲成这样了,不可能做不出复杂面板!
只有一种解释,这些数值还是有的,只是策划故意不写,让玩家把注意力放在体验上,而不是每天对著计算器算数值!这是高手策划的留白!”
民科立刻点头:“確实,越是高维系统,越不会搞那种堆属性表的低级玩法。”
铁牙恍然大悟:“所以是策划大人高深!”
王树:“……”
富贵清了清嗓子,举爪道:“既然以后要一起打副本,大家报一下自己的特长属性和天赋,方便配合。
感知 8,天赋[资源嗅觉],能在废墟里直觉找到值钱玩意儿。”
民科推了推不存在的眼镜:“智力 8,天赋叫[尝味辨识]。通过舔舐判断未知物质的部分成分和危险性……嗯,这技能专业对口。”
铁牙憨厚地笑:“体质 10,天赋[痛觉迟缓]。被揍得越狠,干劲越足,疼也不退缩。好吧,看样子我是队里的肉盾了。”
五五开原地跳了两下,感觉动作轻飘飘的:“敏捷 11,天赋[致命杂技]。做动作越花哨、越难的攻击,如果命中要害,就会更容易暴击……很合理,很艺术。”
富贵点了点头,像是確认了某种猜想:“这游戏估计是直接用了我们神经连接器里的真实数据,所以特长和现实的差不多。”
“那也挺好,省得研究加点了,上来就能玩,战斗爽!”五五开耍著长矛转了半圈。
一边的王树默默听著,一个能舔,一个能抗,一个能飞,一个能找宝……功能居然刚好互补。
看著他们还在研究面板,王树咳了一声:“数据只是参考,实战才是真理。
史莱姆这种魔物適合作为第一位对手,实力一般,不接近它也不会主动进攻。看好了,我只教一次。”