第3章 首款游戏诞生(1/2)
张琼旁边那个玩《奇蹟mu》的妹子刚从血色城堡出来,閒著没事往张琼电脑上瞥了一眼,本来带著一层鄙夷的目光突然之间凝重了许多,“这啥东西?”
“做的flash游戏。”张琼隨口回答。
“你还会做游戏啦。”
妹子故意用比较风凉的口气调侃他,本意是引起张琼不服气主动给她讲解。
不过她低估了张琼的定力,张琼根本不带理她的,而是自顾自地下好了my sql和花生壳两个免费软体。
这两个工具一个是建立资料库用的,一个是用来映射埠的。
张琼先是在my sql的资料库页面新建了诸如【怪物】【装备】【宝石】等库文件,接著將刚才用红蜘蛛爬取的奇蹟mu和热血传奇中的装备模型、宝石模型和怪物模型一一添加到里面。
旁边的妹子看直了眼睛,自己游戏里的恶魔广场活动都错过了,就直勾勾地盯著张琼操作。
但是她脸皮比较薄,刚才对人家张琼爱搭不理的,现在也不好意思问。
“因为我没有这些网路游戏的服务端数据,所以我只能简单填充模型配上简易数值,好比……”张琼没有抬头看她,而是旁若无人地介绍著库文件里每一项空格的意义,“怪物只有能力值区分,低等级的1-3点能力值,稍高等级的4-7点能力值,boss级的7-10点,用这个来整体定义怪物的能力强弱,同时代表血量。”
那未知名妹子若有所思地点了点头,声音里全无之前的冷淡,充满了小心翼翼,
“厉害呀。”
“你看,装备这一项也是一样的,如果是任选一个游戏角色,所有人的基础能力值都是1,而装备则是1-10不等,那么人物如果穿戴上这些装备,面对相同能力值的怪物,会產生一个什么情况?”
妹子眼神闪亮,“会发生游戏角色永远比怪物能力值多的情况。”
“对。”张琼微笑,“这样就会触发一个正反馈机制,游戏人物不断挑战横版中出现的怪物,直到他掉落附加物品自动穿戴到身上,然后就可以轻而易举地战胜这个阶段的敌人,下一个阶段重复这样的步骤。”
妹子脸上最初的轻视早就看不到了,一直侧著身体往张琼这边凑著,一动不动地看他操作电脑。
“你从哪儿学的这些,现在高中计算机课都教这些了。”
“做好了,测试一下。”
张琼三下五除二把资料库一做,这样一来,放在网页端的flash动画就相当於一个门户入口。
而进行flash游戏的时候,与之捆绑的网吧电脑就相当於游戏伺服器了,这样就做到了无视flash的20mb分配容量限制。
完成基础资料库的搭建以后,张琼回到macromedia flash编译的部分,调整了一下横版地图的长度、装备掉落的位置、自动佩戴的范围,这款flash小游戏就做好了。
张琼给它取名叫《冒险小当家》。
张琼在本机演示这款flash游戏,点击play,一段mu主城背景音乐响起,张琼选了热血传奇初始武士角色,站在画面最左边保持著彆扭的移动姿势,给旁边的妹子逗乐了。
“这就是你做的游戏啊?”
张琼却一点不觉得好笑,“这是从网上爬下来的3d模型,根本没有经过拓扑,骨节都是不会动的,我刚才只是在做flash的时候,把人物腿部所在的单元做了锚点移动处理,以此来体现人物是动著的,能做到这样就已经很不错了。”
“哦……”妹子知道自己浅薄了,赶紧收小声音。
“关键是游戏性。”
张琼说完,屏幕上就开始出现小幼龙这样的怪物。
张琼用滑鼠划著名屏幕右下角的【攻击】【防御】【技能】按钮,“按下这些按钮,就可以实现规避怪物攻击,反击造成伤害,技能3倍攻击,这样的简单数值差逻辑,你看是这样的。”
小幼龙笨拙地吐出一团火。
张琼点防御,火未能对角色造成任何伤害。
张琼点攻击,小幼龙敛起羽翼往后趔趄,发出嘶鸣。
“幼龙的能力值我记得是2,打两下它就会死了。”
啪。
幼龙的身影消失了。
地上掉落一个叠起来的皮甲模型。
然后皮甲自动套在了武士的身上了。
张琼看那妹子又忍不住想笑,就解释道:“放在游戏设计里这种情况叫做穿模,同样是拓扑没做好造成的,还是那句话,我手头只有这样的工具,能做到这种程度已经很不错了,关键还是看它的正反馈模式。”
皮甲非常突兀地套在武士身上,好像一片膏药贴在人物身上。
整体而言,就正统游戏的眼光来看,很粗糙,但是以flash游戏的设计程度也基本合格了。
然后《冒险小当家》的游戏性很快就得到了体现。
击败幼龙穿戴皮甲之后,资料库识別到当前武士的能力值已经变成了2,再击败幼龙已经没有意义了。
於是,画面右侧开始出现殭尸。
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