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第106章 一段佳话(1/2)

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测试防空弩车和天弓弩炮后,麦迪文回到一號法师塔。

“骷髏还是不够多啊!”

站在高塔俯瞰库尔德街区,麦迪文又一次感嘆骷髏数量不足。

库尔德东西向有二十三排街区,南北向有十六列街区,总计368个独立街区。

算上街区间的百米大道,库尔德的总面积约四千平方公里,是一片很大的领地。

这还只算库尔德,算上正在快速向北扩张的龙门渡,他的领地面积更夸张。

这么大一片领地有多少人口呢?说实话很少。

麦迪文麾下有灰骨骷髏38529个,白骨骷髏23247个,绿骨骷髏81794个,蓝骨骷髏7433个,紫骨骷髏969个。

骷髏总数量不到十五万两千,算下来库尔德每平方公里能分到约38个骷髏。

这十五万骷髏,大多是后勤骷髏,绿骨及以上的战斗型骷髏约六万五千个。

这样算下来,库尔德每平方公里能分到约十六个骷髏守卫。

平方公里,是面积单位,同样是麦迪文领地的城防单位。

一平方公里正好对应一个有一圈城墙的大方块区。

这样大一片区域,十六个骷髏守卫根本防守不过来。

除了骷髏族群,麦迪文麾下还有灵猫灵兔灵狐虎猫四个部族。

这四个部族,加起来有三十万人口。

其中能当城墙守卫或者箭塔卫士的战斗人员大约有十五万。

四个部族的战斗人员这么多,主要是之前没安稳环境,族群的老人比例很少。

算上这四个部族的兵力,一个大方块区能分到约五十四个守卫,还是很少。

想要每个区域有一定数量的守卫,尚且任重道远。

当然这不是说库尔德防御空虚,实际上並不需要每个大方格区都布置守卫。

只要重兵守住边界街区,內部街区配备一定的机动力量,就能守好库尔德。

库尔德的骷髏军团无比精锐,最差都是相当於见习骑士的绿骨骷髏。

骷髏军团的超凡者比例非常高,其中一阶绿骨骷髏超过三万。

蓝骨骷髏天生是一阶骨灵,已经晋升二阶骨灵的极品蓝骨骷髏有一千出头。

紫骨骷髏天生是二阶骨灵,目前有三个极品紫骨骷髏晋升三阶骨灵。

如此高比例的超凡者,让骷髏军团迎战十倍於自身的常规军团,没有任何压力。

那四个部族,麦迪文没计算在內,他们的职责是当箭塔卫士,不需要正面战斗。

解析库尔德的城防结构后,麦迪文调整了生產侧重。

他打算极品紫骨普通骷髏和绿骨骷髏交替著拼装復生。

復生极品紫骨普通骷髏,是增加上限的过程同样是提升精神力的过程。

极品紫骨骷髏,处於临界点,很容易自我晋升三阶骨灵。

极品紫骨普通骷髏,是他目前能拼装復生的最高品质骷髏,得到的时间回馈是最强的那一档,仅次於上品紫骨超凡骷髏。

他不用上品紫骨超凡骷髏修炼,主要是上品紫骨骷髏属於新晋二阶高级,需要一段时间修炼才有机会晋升三阶骨灵。

復生绿骨骷髏,主要是用於补充兵力。

龙门渡城区快速扩张中,对守城人员的需求量很大。

库尔德库存的绿品骸骨最多,麦迪文復生绿骨骷髏的效率很高,加上绿骨骷髏是相当於见习骑士的精锐士兵,復生这种骷髏的性价比很高。

这一次麦迪文没有去地下仓库,他准备劳逸结合。

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