第二章 神赐之地(1/2)
黑夜漫长,太阳似乎永远不会升起。
幸好经常爬山的周黎对於长途跋涉的有著颇为丰富的经验。
所以他一路连续行走四个小时,也只是略微感到疲惫。
在此期间,他一边和嚮导閒聊,一边了解这个世界更多的情况。
像嚮导这种会人类语的卡牌並不多见,所以他很幸运,因为大部分迷途者会因为不了解这个世界的规则而早早彻底“迷失”。
至於那个老者……嚮导说,这个世界除了迷途者、原住民和卡牌这三种生物外,还有另外一种。
“它们”同样拥有人类的外表,却掌握了些许“权柄”的存在,被称为“冥刻者”。
老者是“引路人”,他负责所有最初进入森林的迷途者,並交付初始卡牌。
想起那位老者……虽说长得有些瘮人,但周黎认为自己应该感谢对方,至少让一只能说话的水獭来陪他,不至於太孤单。
还有“猎人”,“毛皮商”,以及“清理者”等。
他们好像会为迷途者提供帮助,但谁也不知道他们的目的。
“为什么你只记得名字?”
拿出水獭卡牌,往嚮导头上弹了弹。
“我失忆了!还有,我已经很努力在回想了,现在脑袋更痛了。”
嚮导不满地捂住额头,同时周黎口袋也发出一声轻嚎,似乎在为嚮导说话。
周黎將嚮导放回去,略带著歉意开口。
“好了,好了,我的確有点得寸进尺了。”
除了水獭和松鼠外,周黎还有三张初始卡牌。
分別为:
狼崽,1血滴,1攻击,1生命,以及一个词条:
【成长:一回合后获得1点生命和攻击,如果该生物有独特成长机制,则会变为成长状態。】
禿鷲,3骨头,2攻击,1生命,又是一个词条:
【飞翔:攻击將会跳过对方卡牌。】
(骨头:任意卡牌死亡后获取的一次性局內资源)
环形虫,1血滴,0攻击,1生命,没有词条。
奇怪的是,周黎不知道为什么同样为“一费卡”,为什么环形虫既没有词条,属性还那么低。
按理来说,同样没有词条,像水獭这种总属性价值为4才算合模。
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这是一个合理卡牌游戏的底层逻辑,即一张卡不能被另外一张卡完爆。
周黎猜测环形虫应该有他不知道的特殊机制,只是他还没有发现。
总不可能,松鼠都是0费无需资源打出的卡,环形虫居然还不如作为“祭品”的松鼠吗?
周黎一一尝试和它们进行沟通,他再一次確认嚮导果然是特殊的。
只有狼崽给了些许回应外,禿鷲一副爱搭不理的模样,而环形虫则完全无动於衷。
这几张卡的风格都很明显,让人一眼就能看出它们不適合在一个卡组中。
或许之后要考虑精简卡组了。
很多卡牌游戏都是这样,大部分情况下,卡组里的卡是越少越好。
“嚮导,你为什么没有词条呢?”
“可恶,会说话难道不算是词条吗?”
水獭似乎非常在意这一点,它在儘量表现自己的用处。
“到时候在篝火里,你可以强化我,这样我也会变强了。”
周黎笑了笑,他安慰水獭说。
“至少你很容易被打出来。”
……
走著走著,忽然,周黎发现周围的树木间隙发生了明显的变化。
他眺望远方。
远处的森林分开,围绕著一块空地,在月光的照耀下,显得格外空旷与神圣。空地中央孤零零地摆放著一个石桌,像是某种祭坛。
周黎暗想,他这是第一次遇到“事件”了。
“你知道这里是什么地方吗?”
“我忘记了。”
没想到连嚮导也不知道,周黎仔细观察这个石桌。
上面刻著三个图案,分別是:
一个瓶子,里面装著一只松鼠。
三张散开的卡牌背景,其中一个用白色特別標註。
以及一颗金色的牙齿。
除了这三个图案外,石桌上刻著几行小字,以及乾涸的血跡。
【致后来者:】
【森林虽然为非欧几里得空间,但也有些许规律可循,这里就是一处新手有概率来到的地方。】
【灾难性的是,引导者不会和我们说任何规则,所以如果你还未经歷第一次战斗,也没有一位智慧卡牌,那么你应该感到幸运。】
【我们在这里科普一些常识。迷途者应该互帮互助,所以如果你发现有些刻痕开始出现模糊不清的状態,请帮忙重新刻画。】
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