第59章 神夏的战机永不坠落(1/2)
j-8战机是神夏面临高空高速侦查机,轰炸机,以及巡航飞弹拦截任务而研发的一款歼击机。
名字虽然叫歼击机,任务属性却是乾的截击机的活。
虽然是2代战机,但是其拦截能力甚至要强於s-27和f-15。
赵勛记得,灯塔国f22首飞后,神夏军方曾经设想用8架j-8战机的牺牲,来换取一次对f-22的进攻机会。
这就是大名鼎鼎8换1战术的由来。
不过在今天看来,当初的神夏还是太悲观了。
谁能想到当年大名鼎鼎的f-22实用升限居然虚標。
这玩意17600米打个气球都费劲。
理论上,这两款战机真遇上,f-22很有可能被j-82用从天而降的掌法干碎。
当年的神夏人还是太实在了。
战机数据虚標这种事,他们想都不敢想。
实用升限说20500米,就20500米。
20500米,空军都觉得低了。
当年空军要的指標是30000米实用升限和3马赫速度。
面对空军丧心病狂的要求,可把北方飞机製造所为难坏了。
当年很多不错的项目都是被空军离谱的要求拖到下马。
神夏航空工业发展史上,很多项目因空军提出脱离当时工业基础的技术要,或反覆修改指標,导致研发周期拖长、成本激增,最终下马或错过技术窗口期。
这些项目改来改去,最后也没能量產。
j-8最终能够量產算是很幸运了。
空军的本意是好的,高要求是为了追赶甚至超越世界水平。
但在工业基础薄弱时期,这些离谱过分的要求很容易导致项目窒息。
这种情况一直持续到千禧年神夏开始需求论证科学化,类似问题已大幅减少。
现在赵勛在游戏里拥有货架技术开发功能。
现在的他完全可以尝试一下,如果按照当时空军的要求造一架飞机会是什么效果。
发动机肯定不必多收,那必然是刚刚买的正爆震发动机。
原版j-8用两台,赵勛也用两台。
这个绝对不能省。
气动布局就用j-82的,再交给系统优化一下。
【气动布局优化中……】
【优化完成……】
赵勛看到调整后的j-8气动布局十分满意。
相比之前战机整体线条更加流畅,也更加具有科技感。
而且改动后的气动布局保留的j-8系列的硬派机械美感。
最难得的是,做了这么多改动之后,这架飞机一眼看下去还是j-8战机。
对於赵勛来讲这点十分重要。
不是j-8就没有灵魂了。
气动布局完成后,赵勛开始弥补j-8的另一个遗憾。
那就是雷达系统。
好在改造后的j-83机头够大,塞一个j-16同款雷达完全没有问题。
最后剩下机身材料。
这么强的动力一般的材料肯定扛不住。
必须鈦合金。
实在不行就钨合金。
什么材料结实用什么。
不怕重。
老纸都用上正爆震发动机了,还在乎机体重量?
无脑堆料完成后,游戏货架开发功能,终於给出战机参数。
【j-83爆轰截击机】
机组成员:2(根据任务要求可单人或无人执行任务)
机长:21.6米
翼展:9.58米
机高:5.55米
空重:18.88吨
最大起飞重量:39.88吨
最大载弹量:5吨(气动布局限制)
发动机:正爆轰发动机x2,单台推力25.8吨
雷达:有源相控阵aesa雷达,探测距离大於400公里。
本章未完,点击下一页继续阅读。