第224章 规则(1/2)
苏牧脚步平稳,目光扫过这片被血月笼罩的、如同炼狱前哨站般的土地。
混乱的气息在周遭瀰漫,胸前的徽章毫无温度,但体內那微微波动的信仰值,却仿佛在提醒他。
这里,危险,非常危险。
前往中央传送广场的路上,涂山曦月走在苏牧身侧,低声介绍“挑战封魔塔第一层,本质上是通过一片被深渊气息污染的区域,抵达四个预设的『副本节点』之一,並完成其中的挑战。”她的话语简洁而清晰,“但整个过程远比你想像的要复杂。”
苏牧侧耳倾听。
“首先,你会被隨机传送到第一层外围的某个坐標。每个人的起始点都不同,可能是相对安全的废弃哨所,也可能是怪物盘踞的巢穴边缘。”涂山曦月继续说道,“你的通讯终端会加载第一层的简化地图,上面会標註四个副本节点的大致方位,以及你当前的位置。但地图很粗略,只显示地形轮廓和主要地標,具体的怪物分布、环境陷阱、资源点,都需要你自己探索。”
“四个副本节点,分別对应四种不同的挑战类型。”她伸出四根纤长的手指,逐一屈起,“『骸骨裂隙』。以单体实力极强的精英或首领怪物为主,考验的是爆发输出和斩杀能力。『腐化丛林』。怪物密度极高,且大多成群结队,考验范围清剿和持续作战能力。『熔火之心』。环境极端恶劣,怪物种类混杂,还有大量环境伤害,考验综合適应力。『影雾迷宫』。怪物不算密集,但擅长潜伏、幻术和环境利用,需要洞察规律、破解机制才能推进。”
“选择哪个副本,理论上取决於你的职业特长和起始位置。”涂山曦月看了苏牧一眼,“正常情况下,应该优先选择距离最近、且与自己能力匹配的节点。因为从传送点到副本入口这段路,本身就很危险。第一层的怪物等级普遍在30-35级之间,虽然是『深渊侵蚀』的劣化版,比真正的深渊魔物弱一些,但对25级的你来说,每一头都可能构成威胁。”
“最后一点。”她顿了顿,语气中带著一丝罕见的郑重,“我的这些经验,听听就好,不要完全依赖。第一层的地形、怪物分布、甚至副本內的具体机制,每隔一段时间就会发生细微调整。据说是深渊能量潮汐导致的自然演变。我曾经进入过两次『腐化丛林』,两次的怪物组合和巡逻路线都有明显区別。过於依赖旧经验,反而可能陷入思维定式,招致危险。”
“多谢。”苏牧真诚道谢。这些信息虽然基础,但对第一次挑战的他来说,能节省很多摸索时间。
涂山曦月轻轻摇头,不再多言。
一行人很快抵达了中央传送广场。
这里比登记处更加“热闹”。广场呈圆形,直径超过百米,地面铭刻著比之前更复杂、散发著幽蓝光芒的传送法阵。法阵周围划分出了十个明显的“等待区”,每个区都有金属围栏隔开,旁边立著电子指示牌。
此刻,广场上聚集了不下五十人,大多是五人一组的小队,全副武装,正在低声討论战术。也有少数单独行动的,但气息都极其强悍,等级清一色在35级以上。
广场边缘,一面巨大的全息屏幕悬浮在半空,上面实时滚动著挑战信息:
【团队挑战队列(当前等待:7队)】
黑锋小队(挑战第一层)。 等待中
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