第十六章 黑衣剑士(4k)(1/2)
莱恩绕著黑衣剑士打转,口中嘖嘖称奇。
“这质感简直了!”
光是用手拂过狂战鎧之上的那些尖刺,他都能感受到其中蕴含的杀意。
与刚从门中走出时不同,现在的他已將那股凶神恶煞的气势都收敛了起来。
虽然还是威压感十足,但那些更多是来自凶悍的造型和身材。
“看够了没?叫我出来难道就是为了看戏的?”
虽说如此,被莱恩看了半天,他也有点不耐烦了。
“不好意思不好意思,有点激动了。”
莱恩平復了一下心情,才终於打开黑衣剑士的属性面板確认具体信息。
【姓名】:“黑衣剑士”
【类型】:回声
【源概念】:“挣扎者·d”“杀戮·e”“狂暴·e”“守护·f”
【持续时间】:最长48小时
【状態】:召唤期间,召唤者【灵魂负担+ 3】(2环法术位-1 / 1环法术位-3)
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【挑战等级】:7–10
【阵营倾向】:混乱善良
【生命值】:93/93
【护甲等级】:19
【移动速度】:14米
【独有技能/专长】:
“斩龙巨剑”:
攻击+9。
每次命中造成1d12+8挥砍伤害。
任何使用“斩龙巨剑”发动的攻击,在造成伤害时都会附加一次力量和体质检定,如都不通过,追加造成2d6的钝器伤害。
“二连斩”:
每回合可发动两次使用“斩龙巨剑”的攻击。
“横扫”:
需蓄力两回合。
对自身正前方约12平米的区域进行横扫。
区域內每个目標进行一次敏捷检定,失败则遭受3d8+8挥砍伤害,並被击退3米以上,成功伤害减半且不被击退。
“破极之击”:
每次长休可发动两次。
宣言后本回合仅可进行一次攻击,命中后造成5d8+8挥砍伤害。
若命中后,目標生命值≤其上限的50%,需进行一次即死判定,失败则直接降至0生命(濒死)。
大型及以上体型免疫即死判定。
“挣扎之人(强化)”:
生命值前三次降至 0时,改为保持在 1,並立获10临时生命值。
“杀戮渴求(强化)”:
对生命≤30%的敌人命中时,额外造成1d10挥砍伤害。
击杀后立获10临时生命值,並可立刻进行一次移动或一次攻击。
“衝锋队队长”:
当15米內的友军即將被近战攻击命中时,可立即移动到其身前並代替承受该次伤害。
该次伤害至多將生命值降为1。
“狂战之鎧(70%封印)”:
每次长休可发动一次狂暴,持续15秒。
期间:
无法进行防御,且敌我双方造成的所有伤害都以最大值计算。
身体机能极大幅度增加。
每次武器命中时额外+6伤害。
免疫一切心灵伤害与检定。
无法死亡,无法断肢。
狂暴期间,如在生命值已经归零的情况下,每遭受到一次攻击,结束后都將进行一次体质检定,失败即死。
体质检定的难度会隨著受击次数的增加而增加。
狂暴可根据英灵意愿主动延长。
每延长一秒都需要进行一次感知检定。
感知检定的难度会隨著延长秒数的增加而增加。
失败后会进入狂战之鎧完全解放状態,持续5秒,隨后即死,並且今后將无法以任何手段再次召唤该英灵。
狂暴结束后,在本次召唤期间將永久性降低狂暴持续时间三倍的生命值上限。
狂暴结束后,在下次长休前將进入虚弱状態,全属性-4,且封印“破极之击”、“二连斩”。
“斩龙巨剑”將不再能够造成钝器伤害。
……
超模!
这是莱恩看完所有数据之后的唯一想法。
哪怕是跑滥强团,他要是敢车这种卡,dm就敢直接拉个上级恶魔出来撕给他看。
不过对於眼下来说,这是再好也不过的事了。
不过……
张了张嘴,那些几乎要脱口而出的疑问,最终还是被他咽了回去。
他忽然陷入了犹豫。
眼前这个男人,虽然外表与记忆中別无二致,但面板上冰冷的数据,却清晰地表明著,他並非“本人”,只是一个拥有著战斗本能的“回声”。
……他只有与战斗有关的记忆。
莱恩的內心,忽然涌起了一股近乎悲悯的复杂情绪。
他很清楚,眼前这个男人那被省略掉的、“战斗之外”的记忆,究竟是怎样一部由背叛、痛苦、失去和憎恨所写就的悲剧史诗。
那么,自己真的有权利,去唤醒他那份沉睡的痛苦吗?
如果……如果让他就这样,以一个纯粹的、只为战斗而生的“武器”的身份,度过这不受任何记忆与情感所困扰的、短短的48个小时……
或许,这对他而言,才是一种仁慈?
然而,现实並未给他多愁善感的时间。
就在他愣神的瞬间,那股仿佛要冻结灵魂的极致恶意毫无徵兆地从两人身旁的树丛中爆发!
数十支由骸骨削制而成的惨白色箭矢,带著怨毒的呼啸从四面八方攒射而来,封死了他们所有的退路。
与此同时,地面上的泥土猛地炸开,七八只皮肤腐烂、指甲漆黑的殭尸嘶吼著从地下钻出,用它们那足以麻痹巨魔的利爪抓向黑衣剑士的双腿!
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